原文:LeetCode 79,這道走迷宮問題為什么不能用寬搜呢?

本文始發於個人公眾號:TechFlow,原創不易,求個關注 今天是LeetCode專題第 篇文章,我們一起來看看LeetCode當中的第 題,搜索單詞 Word Search 。 這一題官方給的難度是Medium,通過率是 . ,點贊 ,反對 。單從這份數據上來看,這題的質量很高,並且難度比之前的題目稍稍大一些。我個人覺得通過率是比官方給的題目難得更有參考意義的指標, 到 可以認為是較難的題, 左 ...

2020-06-23 10:49 0 678 推薦指數:

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c++ 迷宮搜索()

c++ 迷宮搜索() 題目描述 迷宮的游戲,相信大家都聽過,現在我們用一個n*m的矩陣表示一個迷宮,例如: S.X. ..X. ..XD .... 其中‘S’表示起點,‘D’表示終點,‘X’表示該位置為牆,不可以,‘.’表示可以通行。每次只能向“上下左右”四個方向移動一步 ...

Sun Jul 14 22:43:00 CST 2019 0 457
算法:老鼠迷宮問題

算法:老鼠迷宮問題(初) 【寫在前面】   老鼠迷宮問題的遞歸實現,是對遞歸思想的一種應用。 【問題描述】   給定一個二維數組,數組中2表示牆壁,0表示通路,由此數組可展示為一個迷宮圖。給定入口位置和出口位置,判斷之間是否存在通路並顯示出走出迷宮的道路。   【代碼】 對題目 ...

Sun Oct 09 06:15:00 CST 2016 0 4231
算法淺談——迷宮問題與廣度優先搜索

本文始發於個人公眾號:TechFlow,原創不易,求個關注 在之前周末LeetCode專欄當中,我們詳細描述了深度優先搜索和回溯法,所以今天我們繼續這個話題,來和大家聊聊搜索算法的另一個分支,廣度優先搜索。 廣度優先搜索的英文是Breadth First Search,簡寫為bfs ...

Thu Mar 12 17:12:00 CST 2020 1 708
(動態規划)機器人迷宮問題

題目一:https://www.nowcoder.com/practice/166eaff8439d4cd898e3ba933fbc6358?tpId=46&tqId=29117&tPage=1&rp=1&ru=/ta/leetcode&qru=/ta ...

Sun Jan 29 23:50:00 CST 2017 0 3629
C++ 迷宮

想了一個尋路算法,用C++實現了一下,界面用MFC完成的很簡單。用20x20的方形區域作為迷宮,為了方便,隨機選取了大約1/3的格子作為路障,禁止通過。規則是在只能想前后左右四個方向移動的前提下找到從入口(默認左上角)到出口(默認右下角)的最短路徑。 源代碼下載:http ...

Mon Mar 18 18:47:00 CST 2013 10 11968
經典算法-(六)老鼠迷宮

問題描述: 給定一個二維數組,數組中2表示牆壁,0表示通路,由此數組可展示為一個迷宮圖。給定入口位置和出口位置,判斷之間是否存在通路並顯示出走出迷宮的道路。 問題解答: 實際上是使用回溯算法求解該問題,就是在上下左右四個方向試探,倘若有路則一步,在新的位置繼續在四個位置試探,並且對走過的路 ...

Fri Oct 20 04:40:00 CST 2017 0 4069
 
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