真人動作捕捉 在Asset Store中瀏覽Mecanim相關的資源時,發現了這個 資源信息 Asset Store:https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/11338 英文官網:http://www.xsens.com/ 中文官網 ...
Optitrack Optitrack全身運動捕捉系統是用來多人全身運動捕捉的系統,由成像模塊,標定套件 處理軟件 標志套件等組成。通過紅外成像對人身體關鍵點運動進行捕獲,實時模擬出人身體運動,並賦予到虛擬角色中,讓動畫角色的表情逼真自然。 打開Motive,檢查紅外線相機的連接,然后用校准棒校准一下 多次校准一下直到計算完成,並顯示綠色正確為止。 Unity 下載OptiTrack Unity ...
2020-06-19 16:12 0 576 推薦指數:
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通過本教程您將學會如何使用iClone7及其相關插件進行面部+身體的實時捕捉。理解並掌握諾亦騰Perception Neuron產品通過Axis Neuron軟件進行數據轉發,從而實現在各個第三方軟體中進行實時演示的基本邏輯。 1.2 硬件及軟件准備 實現面部+身體的實時捕捉在本教程中需要軟件 ...
效果 1、先獲取視頻流,逐幀對視頻進行處理 2、獲取所需物品的色彩范圍 具體代碼在這一篇的色彩提取里有https://www.cnblogs.com/ ...
體育科學、康復/運動醫學、運動訓練、體育教育、機械工程、心理學、人機工效等相關學科研究成果在近些年不斷深化發展、推陳出新。而運動科學領域研究中,全面了解人體運動方式,獲取精確的運動數據是十分重要的。 運動數據分類介紹 研究中獲取的運動數據主要分為以下三類——運動學參數、動力學參數,以及肌電 ...
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import signal import sys """ Python捕捉中斷,我們編寫程序有時候會用到死循環,在這種情況下我們可以通過Ctrl+C來進行終止,普通程序可以,但是 有時候 ...
目錄 1. 論文簡要 2. 背景介紹 3. 相關研究 4. 本文方法 4.1. SMPL-X模型 4.2. 3D人手姿態估計 4.3. 3D人體姿態估計 4.4. 整合全身 5. 實驗論 ...
斜拋運動: 1.物體以一定的初速度斜向射出去,物體所做的這類運動叫做斜拋運動。 2.斜拋運動看成是作水平方向的勻速直線運動和豎直方向的豎直上拋運動的合運動。 3.它的運動軌跡是拋物線。 ObliqueThrow.cs TestThrow.cs ...
殘影實現: 1、List<DrawMesh> list,此list中包含某一幀動畫模型網格、材質 2、每過一段時間就將運動物體的模型add到list中(優化:未實現,網格合並) 3、LateUpdate里將list中所有模型材質alpha減少 ...