Unity全身運動捕捉系統Optitrack


1、Optitrack
 
Optitrack全身運動捕捉系統是用來多人全身運動捕捉的系統,由成像模塊,標定套件、處理軟件、標志套件等組成。通過紅外成像對人身體關鍵點運動進行捕獲,實時模擬出人身體運動,並賦予到虛擬角色中,讓動畫角色的表情逼真自然。
1)打開Motive,檢查紅外線相機的連接,然后用校准棒校准一下

 

 2、多次校准一下直到計算完成,並顯示綠色正確為止。

2、Unity
 
1)下載OptiTrack_Unity_Plugin_1.2.0_Final.unitypack插件包並導入到Unity
 
2)導入后,出現OptiTrack文件夾,內容如下:
 

 

 

 

 

 

 

從上到下分別是連接類型、客戶端IP地址、服務器IP地址、服務器命令端口、服務器數據端口、骨骼命名協議
 
以上選項必須和Motive軟件的Data Streaming選項一致,方便正確接收數據
 
4)在Rigid Body Id設置成和Motive軟件里的Streaming ID一樣的編號,必須匹配,否則無法動作。

 

 5)在Skeleton Asset Name設置成和Motive軟件里的分配的模型名稱(即Skeleton Asset Name)

 

 

 

 

 

 

 


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