原文:ThingJS,輕松進行3D房屋展示

ThingJS如何去展示房屋 這個太簡單了,首先我們要知道,ThingJS 是物聯網可視化PaaS開發平台,能幫助物聯網開發商輕松集成 D 可視化界面。ThingJS 名稱源於 物聯網Internet of Things IoT 中的 Thing 物 ,ThingJS 使用當今最熱門的 Javascript 語言進行開發。不僅可以針對單棟或多棟建築組成的園區場景進行可視化開發,搭載豐富插件后,也可 ...

2020-06-03 18:32 0 820 推薦指數:

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ThingJS 官方demo:3D房屋展示

物聯網開發商通常要集成很多監控設備,再利用傳感器傳輸數據,如今2D可視化逐漸升級為3D,需要開發人員要再學習一門新手藝,為此,ThingJS的簡約而不簡單的代碼開發能力就在這里。 ThingJS如何去展示房屋?這個太簡單了,首先我們要知道,ThingJS 是物聯網可視化PaaS開發平台,能幫助物 ...

Fri Jul 24 22:16:00 CST 2020 0 609
ThingJS輕松切換3D場景!

使用thingjs場景切換功能 在使用thingjs快速開發物聯網項目時,有時候一個項目中可能不止一個場景,有時候有兩個甚至更多的場景,並且制作的場景也可能不在同一個位置,那么我們該如何去切換場景呢?別擔心,thingjs中就有官方示例,告訴我們如何切換場景! 在切換場景之前 ...

Fri May 22 22:40:00 CST 2020 0 565
WebGL展示3D房屋內景

原文地址:WebGL展示3D房屋內景 由於生活和工作上的原因,從年前開始一直到處奔波,沒有太多的時間去關注和學習WebGL圖形學相關的技術, 不過陸陸續續都有學習使用blender進行3D建模, 而這篇文章涉及到的房屋內景3D建模就是我這段時間以來的學習成果,現在展示出來. 文件模型比較大,頁面 ...

Thu May 31 18:23:00 CST 2018 5 1972
Thingjs 開門示例:以3D機櫃為例 演示thingjs如何開門

動畫的播放和暫停是3D場景中常用的功能,本文以機櫃為例為您講解在thingjs中使用playAnimation(params)接口控制機櫃門開啟和關閉,同理,房門開關、電器運行停止等3D模型的動畫啟停均可以使用此方法。 用到的Thingjs API: 參數 ...

Mon Oct 15 23:18:00 CST 2018 0 1824
3D-ThingJS,three.js,unity 3D

一、架構圖 二、Three.js、ThingJS、Unity3D Three.js ThingJS 調研reactNative加載3D效果 一、理論介紹 OpenGL 是用於計算機圖形 ...

Fri Feb 25 18:47:00 CST 2022 0 722
基於playcanvas的3d模型展示

playcanvas是一款國外開源的基於webgl的3d引擎,但由於編輯器是在線且服務器在國外所以在線編輯很不方便經常會遇到掉線或者卡主的問題! 本人開發了一款基於playcanvas離線編輯器產品可以離線編輯 下面對離線和在線編輯都有缺點進行分析兩者各有千秋希望讀者自己平衡選擇。 離線 ...

Mon Feb 03 23:53:00 CST 2020 0 2614
WebGL的3D框架比較 ThingJS 和 Three.js

隨着flash的沒落,瀏覽器的原生能力的興起。在3D方面WebGL不管從功能還是性能方面都在逐漸加強。2D應用變為3D應用的需求也越來越強烈。 win10的畫圖板支持3D圖片,2d工具photoshop也開始逐步集成了3D工具。 下面就基於WebGL技術探討一下現在的兩款3D框架 ...

Mon Oct 08 23:31:00 CST 2018 6 5024
 
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