原文:Unity制作3D圖表組件------扇形圖

上篇有柱狀圖於折線圖的實現。 這篇主要實現一下柱狀圖。 實現方式:把圓環體拆分成一個一個的小長方體,如圖 頂視圖 綠色部分 還是繼承ChartBase.cs 上代碼: 工程鏈接:https: github.com wtb thl ChartTest ...

2020-06-03 18:45 0 980 推薦指數:

查看詳情

Unity制作3D圖表組件------柱狀於折線圖

unity3d圖表有很多,雖然功能齊全,效果很好,但是都很臃腫,往往項目只需要一個柱狀,可能需要把整個插件一個不落下的都導入到工程, 因此,自己寫一套簡易的就好了! 先上代碼: ---圖表基類---- 此類基本就是實現了柱狀。 基本思路 ...

Fri May 29 22:21:00 CST 2020 0 1201
Unity 進度條3D制作(3D版)

昨天我們一起學習了2D進度跳的制作,那么趁着我們腦海中還殘存昨日的記憶,今天繼續學習另一種方法: 實現思路:當鼠標懸浮Start按鈕->實例化物體並顯示進度->100/100->進入游戲場景;      鼠標離開按鈕進度還原為 0/100      直接 ...

Sun May 18 22:05:00 CST 2014 3 1912
Unity 3D 進度條制作

我們都知道玩游戲時,第一步要加載游戲,加載游戲時我們可以做一個簡單的進度條來顯示游戲加載進度,應為有了進度條,游戲畫面不會過於呆板。 那么我們就開始游戲的進度條制作吧! 方法一: 1,使用NGUI制作,首先將NGUI插件導入到Unity 工程中。 導入后: 2,創建UI ...

Sun May 18 05:47:00 CST 2014 1 4534
Unity3D制作3D虛擬漫游場景(一)

  開始前先說一些題外話,本來這個工程是已經完成了超過一半了,然而由於手殘重裝了系統不小心刪除了,現在只好再做一遍了。順便寫一下博供今后寫代碼參考。   這是一款使用unity3D開發的虛擬城市漫游游戲,實際上博主是非常喜歡這類游戲的,在城市里面自由地去浪是多么隨意的一件事(霧)。   最近 ...

Fri Jul 22 16:34:00 CST 2016 14 13808
Unity 3D制作2D游戲的幾種方法

1.使用本身UGUI. 2.把攝像機的投影改為正交投影,不考慮Z軸. 3.使用Untiy自身的2D模式. 4.使用2D TooKit插件. ...

Mon Oct 17 22:11:00 CST 2016 0 1933
Unity3D制作3D虛擬漫游場景(二)

傳送門: Unity3D制作3D虛擬漫游場景(一) -------------------------------------------------------------------------- 昨天已經完成了場景的基本搭建,今天先簡單的實現城市漫游功能,具體細節之后再進行添加 ...

Sat Jul 23 16:39:00 CST 2016 2 16309
unity 3d中使用BMFont制作清晰字體

1.大家可以在這免費下載到我們今天的主角工具BMFOnt。 下載BMFont 2.我們把它安裝好后打開它,就是個樣子了。 3.我們現在來制作我們想要的一些文字,這里我用來測試。新建一個txt文本文檔,里面我的內容是: 大家好 ...

Tue Apr 16 03:58:00 CST 2013 2 8187
Highcharts 動態制作3D柱狀

學習參考菜鳥網站:http://www.runoob.com/highcharts/highcharts-tutorial.html 我是通過后端返回設備數據,進行前端出,效果如下: 代碼如下: django后台: View Code 前端代碼 ...

Tue Jun 05 19:53:00 CST 2018 0 1103
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM