,因為它會消耗我們很大的CUP,所以在移動端使用它截屏的時候會發現很長一段的卡頓現象。但是不得不說使用起來非常 ...
Unity截取全屏靜幀的方法較為簡單這里不作討論,指定區域截圖用到的最主要的方法就是讀取屏幕像素: 為了方便調用,寫一個擴展協程如下: 調用如下: StartCoroutine BoxMin.CutSpriteFromScreen BoxMax, x gt GameData.Instance.PlayerData.Bag.FragCutIcon x 效果展示: 可以直接將拼好的芯片圖截取后保存起來 ...
2020-05-21 15:55 0 589 推薦指數:
,因為它會消耗我們很大的CUP,所以在移動端使用它截屏的時候會發現很長一段的卡頓現象。但是不得不說使用起來非常 ...
好討厭說廢話,直接來吧 unity的小功能,實現截屏功能 大致分三種: 1.針對指定的相機進行截屏 public Texture2D CaptureScreen(Camera came, Rect r) { RenderTexture rt = new ...
另一種方法: 這張Screenshot.png圖片被存在了當前工程的子目錄下了。 ...
Unity3d中有時有截屏的需求,那如何截屏呢,代碼如下: 如何保存 Texture2D 圖片: 轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/6899725.html ...
參考:https://blog.csdn.net/qq_33337811/article/details/69421936 ...
如下: http://www.cnblogs.com/sosoft/ 這段代碼其實很簡單,可以設置截屏 ...
//string Opath = @"C:/Picture"; //if (Opath.Substring(Opath.Length - 1, 1) != ...
cocos版本:2.4.4 參考: cocos官方文檔-攝像機截圖 游戲中可能會用到截圖功能,利用攝像機組件camera進行截圖。 一 截圖指定node 如下圖,對heroNo ...