原文:Unity中激活子物體

...

2020-05-19 17:09 0 1032 推薦指數:

查看詳情

Unity獲取物體物體

如果想獲取一級節點 View Code 如果想獲取所有節點 View Code 這樣會包括所有帶有transform屬性的節點。 在unityAPI也有介紹 View ...

Thu Dec 08 23:13:00 CST 2016 0 16628
VB用windows API激活子窗體

激活子窗體,可以先用setforegroundwindow把父窗體帶到前台,然后用以下消息激活子窗 ...

Thu Dec 15 17:32:00 CST 2016 0 2276
unity3d尋找某個父物體的一個物體

直接上代碼吧,廢話不多說。 當然,你還可以直接就用transform.Find()。方法去找。 注意:transform.Find()是可以找到隱藏的物體的,但是GameObject.Find()是找不到應經隱藏的的物體的。 ...

Thu May 16 06:03:00 CST 2013 0 10963
Unity物體物體位置

酷跑片段本來想做三條軌道,然后通過切換軌道來做,后面發現一種巧妙的方法,利用物體的父級偏移來實現軌道的切換。 比如上圖,實際運動的是Car對象,通過修改MineControler的左右位置(要根據本地的方向哈)就可以實現左右中三個軌道~~ 短文來記錄一下,警示 ...

Wed Nov 12 04:48:00 CST 2014 0 3700
Unity 遍歷所有物體和孫物體

foreach(Transform child in obj.transform) 只能遍歷所有物體,不包含孫物體 foreach(Transform child in obj.GetComponentsInChildren<Transform>()) 可以遍歷所有物體,以及孫 ...

Fri Dec 22 02:27:00 CST 2017 0 3083
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM