原文:Unity 查看Unity所有的默認UI效果 GUIStyle

Unity 查看Unity所有的默認UI效果 GUIStyle 效果圖 需求由來 因為編輯器需要做一個搜索的功能 想到搜索框怎么用Unity自帶的UI效果實現 最后查到 輸入框GUIStyle ToolbarSeachTextField 刪除按鈕 GUIStyle ToolbarSeachCancelButton 然后又查看可以獲取所有的GUIStyle API 最后想到做個顯示所有GUIStyl ...

2020-05-15 14:48 0 737 推薦指數:

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Unity編輯器擴展中,使用Unity自帶的GUIStyle

  在進行編輯器擴展時,創建組件的方法一般都會提供GUIStyle參數,可以讓我們自定義樣式。修改背景圖,字體大小,顏色等等。 比如,創建Button組件的方法:public static bool Button(string text, GUIStyle style, params ...

Thu Jun 27 19:31:00 CST 2019 0 980
Unity導出所有UI預設Text文字

<1>源碼直接翻到后面,丟到Unity里面,寫個UI預設路徑就可以用了 <2>效果圖 導出圖: 導入圖: 坑:支持Text中空格 換行,導入文本中換行,到Text中也換行了;(空Text不導出,純數字不導出) <源碼> ...

Fri Jan 19 00:38:00 CST 2018 0 1388
Unity shader UI的3D效果

原創,轉載請標明出處 1、效果 scene視圖中的效果: game視圖中效果: 2、核心思想:改變UI的頂點坐標 3、好處:可以用正交相機來實現3D效果。 4、Shader 實現 5、使用: 通過修改Change的值修改效果 ...

Thu Oct 11 22:11:00 CST 2018 0 1943
Unity_Animation實現UI星星閃耀效果

RT.用於做UI布局。 1.canvas內新建image,把星星的素材圖拖入到源圖里。順便給面板內的圖片一個star的命名。 2.新建prefab文件夾把星星做成預制體。 3.新建animator文件夾,里面創建關於星星的動畫和動畫控制器,動畫勾選looptime,讓它循環播放 ...

Sat Sep 05 18:08:00 CST 2020 0 438
關於UnityUI中的RawImage節點以及制作地圖滾動效果

一、貼圖的Texture Type屬性類型 Texture:會把貼圖的大小轉換為最相近的2的n次方,比如400X1369會轉換為512X1024。 Sprite 2D:是貼圖的原始大小。 二、RawImage的UI節點 1.創建一個RawImage類型的UI節點,貼圖屬性 ...

Thu May 18 03:39:00 CST 2017 0 4272
Unity編輯器:自定義編輯器樣式——GUIStyle

通過GUIStyle,可以自定義Unity編輯器的樣式。 GUIStyle可以new一個全新的實例,這樣,需要自己處理所有自己需要的效果GUIStyle還可以基於已經存在的實例new一個新的實例,這樣,只需對原有的效果中不符合自己需求的進行修改。 就像這樣: GUIStyle ...

Thu Dec 06 04:10:00 CST 2018 0 4047
Unity 描邊效果

第一種實現可以利用模板緩沖。 第二種實現可以使用邊緣檢測。邊緣檢測的原理就是利用一些邊緣檢測算子對圖像進行卷積操作。 卷積指的就是用一個卷積核kernel對一張圖像中的每個像素進行一系列操作。卷積 ...

Mon Apr 02 20:52:00 CST 2018 0 1876
 
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