原文:unity Assetbundle Scene打包與加載

https: blog.csdn.net qq article details 打包 using System.Collections using System.Collections.Generic using System.Text.RegularExpressions using UnityEditor using UnityEngine public class AssetBundleTe ...

2020-05-15 10:49 0 612 推薦指數:

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unity AssetBundle打包加載

unity版本2017.3.0 1.以下幾個api已經棄用 打包只能用: 2.加載大部分用WWW加載 例子: 打包代碼: 加載: ...

Wed Apr 11 04:58:00 CST 2018 0 921
[Unity]淺談AssetBundle的依賴關系打包加載

一.寫在前面   通過AssetBundle進行資源管理很方便.對AssetBundle打包時,可以自由決定打包的粒度.將所有單個資源打包成單個bundle自然簡單方便,但是卻會造成bundle數目過多.本文介紹的是一種依賴關系打包的策略.希望能最大限度的減少bundle數量又不加載冗余資源 ...

Fri Sep 22 20:45:00 CST 2017 0 7307
Unity教程之-Unity3d打包Assetbundle加載

原文地址:http://www.unity.5helpyou.com/2954.html 本篇Unity3d教程我們繼續學習下如何制作利用AssetBundle打包制作我們的數據文件,並在游戲中讀取AssetBundle數據文件由於我們要將模型資源放在遠程的服務器端,但如果直接放fbx模型 ...

Tue Sep 06 01:28:00 CST 2016 0 3270
Unity3D使用Assetbundle打包加載(Prefab、場景)

之前有一篇文章中我們相惜討論了Assetbundle的原理,如果對原理還不太了解的朋友可以看這一篇文章:Unity游戲開發使用Assetbundle加載場景的原理 本篇文章我們將說說assetbundle是如何實現的。 1.創建Assetbundle 無論是模型資源還是UI ...

Tue Sep 27 22:38:00 CST 2016 0 27727
Unity熱更新學習(一) —— AssetBundle 打包加載

理論不多說,網上,官方文檔都有。 這里有一篇介紹很全面的文章:https://www.cnblogs.com/ybgame/p/3973177.html 示例和注意點記錄一下,用到時以便查閱。 一、打包代碼(Editor) 我所知道的,有兩種打包方法:1、所有打包參數在代碼里設置 ...

Thu Oct 11 05:20:00 CST 2018 0 780
UNITYSCENE加載與編輯

Unity內部場景的加載分為兩步: Loading。是指從文件、內存(主要是Streamed scene AssetBundle)中加載Scene的內容,創建並讀取所有相關的Game objects、Assets以及Scene game managers。所有的IO操作都在這一步完成 ...

Thu Apr 13 20:02:00 CST 2017 0 3140
 
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