這里使用Built-in Render Pipeline, 且已經安裝 Post-Processing Version 2 包。Unity 版本: 2019.4.15f1 1、創建一個全局GameObject(取名為GlobalPost),對這個對象添加一個 Post Processing ...
PostProcessing是unity內置的后期效果增強組件,可以在極短的時間內得到各種常用特效的效果,對於編寫Shader的苦手 比如在下 來說,確實是個天大的福音了。第一次接觸PostProcessing與實際開發中,效果確實驚艷到了,之后PostProcessing就成了游戲開發的必備組件 。PostProcessing可以在資源包管理器中直接安裝得到。 在主相機上添加post proce ...
2020-05-14 11:59 0 869 推薦指數:
這里使用Built-in Render Pipeline, 且已經安裝 Post-Processing Version 2 包。Unity 版本: 2019.4.15f1 1、創建一個全局GameObject(取名為GlobalPost),對這個對象添加一個 Post Processing ...
講些什么? 絕大多數的游戲或多或少都會使用些后處理效果. 早期版本中,Unity在提供的接口有限,優化空間不大,屬於放任自流。官方推出了Post-Processing(下文簡稱PP)並在Github上長期維護,很好的將后處理與其提供的一些新的渲染API結合起來。無論是在易用性 ...
注意事項: 需要有cinemachine插件,如果沒有請先安裝插件. 如果是第一次安裝插件,請看這篇 文章 ①:安裝插件 Post Processing(后期處理) ②給主攝像機添加組件Post-process Layer(后期處理層) 添加組件后,新增圖層 后期處理 並選擇 ...
post post Table of Contents 1. Post-processing 1.1. Reverse flow 1.1.1. reasons ...
了Unity3D的官方后處理插件Post Processing Stack V2(以下簡稱PPV2)來 ...
1. shear force on a wall (壁面剪切力) 2. animation - export contour image at every time step on ...
Q-criterion Table of Contents 1. Q-Criterion 1.1. Q-criter ...
的Post-Processing后期處理的景深 Depth Of Field 官方文檔 https:/ ...