原文:unity加密方案

分成c 代碼 SDK 和c 代碼 dll so 加解密流程:c new一個新類,初始化的時候傳入keyc 通過SetString方法傳入待加密或者解密字符串c 通過Run方法,傳遞要求加密 或者解密 c 通過GetString方法獲取加密或者解密結果 dll c 功能:核心加解密函數 密鑰保密:key在c 保存,使用 位字符串,按特定位取,c 采用rsa解密salt在c 保存,取sha iv在文件 ...

2020-04-23 09:45 0 1418 推薦指數:

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Unity 加密解密

解密無非就為了 修改游戲功能數據、提取游戲資源、加入自己想加的廣告...加密就是保護游戲不被惡意修改,經常看到有人說:"加什么密,你以為自己寫的代碼很NB?見不得人?"我只想說,加密並不是不想讓別人看到我的游戲邏輯代碼,而是不想別人去惡意的修改自己做的游戲罷了... 先說下關於Unity C# ...

Wed Mar 04 00:06:00 CST 2015 1 10900
Unity Mono腳本 加密

加密環境 引擎版本:Unity3D 5.3.4 及更高版本 (使用Mono而並非IL2CPP) 操作系統:CentOS 6.2(Final) 加密環境:Android、IOS(暫定) 加密對象:C#源代碼(dll文件) 解密方法:libmono.so (重點:加入解密算法並重編譯此文 ...

Fri Sep 09 22:23:00 CST 2016 2 3870
Paillier 同態加密方案

\(1.\) 背景 \(1.1\) 生成公鑰密鑰 隨機選取大素數 \(p,\ q\),計算 \(n = pq,\ \lambda = [p - 1,\ q - 1]\),保證 \((pq,\ (p ...

Wed Dec 30 05:51:00 CST 2020 0 369
cocos lua 加密方案

cocos2d使用的是luajit,lua原生編譯出來的bytecode和luajit是不兼容的,所以直接用luac法編譯出來的bytecode腳本無法在cocos2d中使用。 目前所指的解決方案有2個: A.luajit加密: 1、官網下載luajit(http://luajit.org ...

Tue Apr 03 06:08:00 CST 2018 0 2782
Paillier加密方案

數論基礎 Carmichael函數:\(n\in Z^+,\forall a\in Z_n^+\),若能滿足\(a^x \equiv 1 (\mod n)\)的最小x,記為λ(n),稱為Carmic ...

Thu Dec 26 08:06:00 CST 2019 0 1249
加密和簽名方案

場景一 轉賬交易: 假設我要做個轉賬的app叫支付寶,要完成轉賬的功能,轉賬時,需要輸入對方支付寶賬號和姓名,然后點擊轉賬,輸入支付密碼,就可以完成轉賬的功能。 實現方式,客戶端通過http協議發送轉賬報文給服務端 報文無加密和簽名機制 現在用戶甲要轉賬給用戶乙。 安全隱患 網絡傳輸不安全,如果有 ...

Mon Dec 21 19:07:00 CST 2015 3 3387
CKKS加密方案

本文內容來自“Protecting Privacy throughHomomorphic Encryption”,主要學習里面的CKKS部分。 CKKS是一種同態加密方案,其安全性依賴於RLWE問題。明文是實數向量,表示為定點類型計算方式(實數表示方法:浮點計算和定點計算)。該方案 ...

Tue Feb 08 00:37:00 CST 2022 6 3953
Unity il2cpp加密

針對il2cpp以破解者的角度測試的視頻 unity il2cpp測試 ...

Tue Jun 29 05:50:00 CST 2021 0 143
 
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