步驟 廢話不多說,直接來步驟吧1.創建工程,弄大概像這樣一個界面2.在unity中寫好代碼,像這樣,記得給界面綁定好事件啥的 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class TestScripts : MonoBehaviour ...
導入Unity的Classes.jar文件 首先找到這個包在哪 Unity版本為 . 之前時,classes.jar的路徑: unity的安裝路徑 Editor Data PlaybackEngines androidplayer bin下的classes.jar Unity版本為 . 及其之后時,classes.jar的路徑: unity的安裝路徑 Editor Data PlaybackEn ...
2020-04-22 14:49 0 837 推薦指數:
步驟 廢話不多說,直接來步驟吧1.創建工程,弄大概像這樣一個界面2.在unity中寫好代碼,像這樣,記得給界面綁定好事件啥的 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class TestScripts : MonoBehaviour ...
AndroidStudio版本: 4.0.1 使用AndroidStudio進行ndk開發很簡單,我們的目標是生成一個so文件,里面有一個getSign方法,在Java層調用so文件中的getSign方法獲取。 先創建一個NDK項目,創建的時候拉到最下面選擇Native C++,然后Next ...
簡介 之前寫了篇unity和Android交互的教程,由於代碼里面有些公司的代碼,導致很多網友看不懂,並且確實有點小復雜,這里弄一個極簡的版本 步驟 廢話不多說,直接來步驟吧 1.創建工程,弄大概像這樣一個界面 2.在unity中寫好代碼,像這樣,記得給界面綁定好事件啥的 3.導出安 ...
Unity調用Android類方法 1. 添加Unity的classes.jar文件 創建一個Android工程AndroidUnityDemo。 由於Unity的版本不同,直接在Unity安裝包文件夾里面搜索classes.jar文件,如果有多個classes.jar文件,一般選擇 ...
原文 http://blog.csdn.net/cauchyweierstrass/article/details/53261581 ...
1,打開androidstudio界面 2, 3,這里注意 key store path 本來寫的是d:\ 根目錄 4,這里也是 key store path 本來寫的是d:\ 根目錄 點OK之后 會創建 gushi.jks文件 5, 等結束 會生產release 文件夾 里面 ...
Unity C#熱更新方案 ILRuntime學習筆記 一、主工程調用Hotfix代碼 假設Hotfix工程里有一個Test類,該如何調用該類的方法呢? namespace Hotfix { public class Test { // 實例方法 public string ...
例如:你想調用已經實例了的Player對象里的PlayJumpTo 代碼里的Jump()函數 private PlayJumpTo playJumpto; private GameObject playerObj; void Start() { playerObj ...