unity gameObject之間的調用函數的方法


 

 

例如:你想調用已經實例了的Player對象里的PlayJumpTo 代碼里的Jump()函數

 

private PlayJumpTo playJumpto; 

private GameObject playerObj; 

void Start()
{
  playerObj = GameObject.FindWithTag ("Player");
  playJumpto = playerObj.GetComponent<PlayJumpTo>();

}

 

void Fun()

{

  playJumpto.Jump();

}

 

那么這樣就可以了,注意要將Player對象tag自己新建指定為Player,而Jump()函數也要是Public。


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