unity gameObject之间的调用函数的方法


 

 

例如:你想调用已经实例了的Player对象里的PlayJumpTo 代码里的Jump()函数

 

private PlayJumpTo playJumpto; 

private GameObject playerObj; 

void Start()
{
  playerObj = GameObject.FindWithTag ("Player");
  playJumpto = playerObj.GetComponent<PlayJumpTo>();

}

 

void Fun()

{

  playJumpto.Jump();

}

 

那么这样就可以了,注意要将Player对象tag自己新建指定为Player,而Jump()函数也要是Public。


免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM