最近有小伙伴問我瞄准線遇到各種形狀該怎么處理?如何實現反復橫跳的瞄准線?最近剛好在《Cocos Creator游戲開發實戰》中看到物理系統有一個射線檢測,於是,基於這個射線檢測,寫了一個反復橫跳的瞄准線效果。一起往下看吧!文章底部獲取完整項目! 國際慣例,先上最終效果! 在講解 ...
en Constructor see crossLink cc vec :method cc.v crossLink or crossLink cc p:method cc.p crossLink zh 構造函數,可查看 crossLink cc vec :method cc.v crossLink 或者 crossLink cc p:method cc.p crossLink paramxx ...
2020-04-16 17:02 0 1118 推薦指數:
最近有小伙伴問我瞄准線遇到各種形狀該怎么處理?如何實現反復橫跳的瞄准線?最近剛好在《Cocos Creator游戲開發實戰》中看到物理系統有一個射線檢測,於是,基於這個射線檢測,寫了一個反復橫跳的瞄准線效果。一起往下看吧!文章底部獲取完整項目! 國際慣例,先上最終效果! 在講解 ...
: Cocos Creator: https://rustfisher.com/categories/C ...
鼠標事件// 使用枚舉類型來注冊node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_DOWN, function (event) {console.log('Mouse down');}, ...
使用腳本控制動畫 Animation 組件 Animation 組件提供了一些常用的動畫控制函數,如果只是需要簡單的控制動畫,可以通過獲取節點的 Animation 組件來做一些操作。 播放 ...
node.destroy(),Node.destroyAllChildren並不會立即銷毀,實際銷毀操作會延遲到當前幀渲染前執行。 這段話可能不明白,但是在Node.destroyAllChildr ...
一,添加熱更新需要的文件 1. 在項目根目錄添加 version_generator.js 文件 version_generator.js 內容如下 ...
參考博客:https://www.jianshu.com/p/cec263b6b9ac 官方文檔:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced-topics/hot-update.html 官方提供的那個21點熱更新demo,在ios ...
1.由於新建Cocos Creator腳本帶有很多注釋,並且有時候需要增加定制的默認注釋,所以需要修改腳本生成模板。 2.在CocosCreator\resources\static\template目錄下,找到new-script.js/new-script.ts並進行修改。 ...