原文:Unity Shader 3種精度的數值類型

類型 精度 float 位浮點數 half 位浮點數,范圍 fixed 位浮點數,范圍 . . ...

2020-04-15 17:02 0 804 推薦指數:

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[Unity Shader] 常用的數值類型和語義

  書看到第八章,跟隨寫了一些例子,但有些數值類型的使用還是需要特別注意,經常需要查閱,在這里做一下總結。 1 ShaderLab屬性類型和Cg變量類型的匹配關系 Color、Vector:float4,half4,fixed4 Range、Float:float, half ...

Sat Aug 12 01:39:00 CST 2017 0 3744
一、UnityShader的三基本類型

一、固定功能着色器(Fixed Function Shader) 固定功能着色器為固定功能渲染管線的具體表現。功能較簡單兼容比較老的機器 二、表面着色器 存在於Unity3D中由U3D發揚光大的一門技術。Untiy3D為我們把Shader的復雜性包裝起來,降低shader的書寫門檻,創建 ...

Thu Sep 07 19:40:00 CST 2017 0 2102
Unity Shader 基本類型和結構

最近看了siki老師的shader教程,感謝siki老師,講課真好。之前看了一些Shader的書,因為沒有圖形學的基礎,所以看的挺痛苦的。然后看了siki老師的視頻后,結合以前看的書一下子明了了。 在這里我寫下筆記和視頻的代碼,方便自己以后查看。 在這篇文章里主要介紹了Unity Shader ...

Wed May 24 01:35:00 CST 2017 0 1307
Unity ShaderShader基礎

目錄 Chapter3 Unity Shader 基礎 概述 ShaderLab Properties 屬性 SubShader:表面着色器 FallBack 其他語義 ...

Tue Oct 23 08:57:00 CST 2018 0 869
Unity Shader】---數據類型和關鍵字

一、基本數據類型:Cg支持7基本的數據類型 1、float,32位浮點數據,一個符號位。浮點數據類型被所有的圖形接口支持; 2、half,16位浮點數據; 3、int,32位整形數據 4,fixed,12位定點數, 5、bool,布爾數據,被所有的圖形接口支持 ...

Fri Aug 04 04:58:00 CST 2017 0 2204
Unity Shader (三)Surface Shader機制

轉自:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/39994049 寫在前面 一直以來,Unity Surface Shader背后的機制一直是初學者為之困惑的地方。Unity Surface ShaderUnity ...

Wed Mar 07 19:10:00 CST 2018 1 4124
shader變量類型(uniform,attribute和varying)

uniform變量在vertex和fragment兩者之間聲明方式完全一樣,則它可以在vertex和fragment共享使用。(相當於一個被vertex和fragment shader共享的全局變量) uniform變量一般用來表示:變換矩陣,材質,光照參數和顏色等信息 ...

Sun Aug 23 02:37:00 CST 2015 0 11364
 
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