原文:《3D數學基礎:圖形與游戲開發》2.第2章 笛卡爾坐標系統

目錄 . D 數學 . . 數學概念:自然數,整數,有理數,實數,以及它們之間的關系 . . 編程語言中short int float double幾種數據類型之間的聯系 . . 計算機圖形學第一准則 . D 笛卡爾數學 . . D 笛卡爾坐標系 . . 用笛卡爾坐標 x,y 定位 D 空間內的點 . 從 D 到 D . . 第三個維度,第三個軸 . . 在 D 笛卡爾坐標系中定位點 . . 左 ...

2020-04-10 19:18 0 591 推薦指數:

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3D數學基礎圖形游戲開發】筆記 第4~5 向量

3D數學基礎圖形游戲開發】筆記 第4~5 向量 參考資料&原文鏈接 參考書籍:【3D數學基礎圖形游戲開發】 ISBN7-302-10946XTP.7262 (美) etcher Dun著、(美) an Arberry 清華大學出版社 GAMES101-現代計算機圖形 ...

Fri Sep 03 07:06:00 CST 2021 0 135
3D數學基礎圖形——1(坐標系

1.坐標系   右手坐標系:伸出右手,大拇指指向X軸正方向,食指指向y軸正方向,彎曲中指的方向為z軸正方向。   左右坐標系:伸出左手,大拇指指向X軸正方向,食指指向y軸正方向,彎曲中指的方向為z軸正方向。   常用平台使用的坐標系   多坐標系:從初始坐標系變換 ...

Fri Jul 23 01:35:00 CST 2021 0 134
第二:笛卡爾坐標系統

第一節:1D數學 1.基本數學概念 自然數:人類在大自然中對自己的羊或者牛進行計數,而出現自然數,所以從0到N的整數被稱為自然數。 負數:有時候人類在交易物品的時候會先賒着,此時就是用負數表示。 分數:人類在交易物品的時候,例如賣羊的時候,我們可能吃不了那么多,只需要1/4的羊肉 ...

Sat Feb 11 01:39:00 CST 2017 0 1323
3D數學基礎圖形游戲開發】筆記 第12 幾何圖元

3D數學基礎圖形游戲開發】筆記 第12 幾何圖元 參考資料&原文鏈接 參考書籍:【3D數學基礎圖形游戲開發】 ISBN7-302-10946XTP.7262 (美) etcher Dun著、(美) an Arberry 清華大學出版社 GAMES101-現代計算機圖形 ...

Sun Sep 12 06:40:00 CST 2021 0 129
3D數學基礎圖形游戲開發】筆記 第14 三角網格

3D數學基礎圖形游戲開發】筆記 第14 三角網格 參考資料&原文鏈接 參考書籍:【3D數學基礎圖形游戲開發】 ISBN7-302-10946XTP.7262 (美) etcher Dun著、(美) an Arberry 清華大學出版社 GAMES101-現代計算機圖形 ...

Sat Sep 11 23:47:00 CST 2021 0 117
 
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