原文:Unity引擎入門——制作第一個2D游戲(1)創建角色與場景

Unity作為當今最流行的游戲引擎之一,受到各大廠商的喜愛。 像是爐石傳說,以及最近的逃離塔克夫,都是由unity引擎開發制作。 作為初學者的我們,雖然無法直接做出完成度那么高的作品,但每一個偉大的目標,都有一個微不足道的開始。讓我們從一個 D小游戲入手,來學習Unity引擎的使用吧 新建項目,尋找素材 點擊 新建 ,因為我們要制作的是 D游戲,所以我們在新建項目時選擇 D 。 成功創建新項目之后 ...

2020-04-07 14:06 8 12160 推薦指數:

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Unity引擎入門——制作第一個2D游戲(2)角色移動與動畫

在上一節的內容里,我們已經創建出了一個主角,也搭建了一個簡單的場景。 傳送門:https://www.cnblogs.com/zny0222/p/12653088.html 既然有了主角,要怎樣才能讓主角動起來呢? 這時候我們就需要寫一些簡單的代碼,來控制我們人物的移動。 如圖所示 ...

Thu Apr 09 02:02:00 CST 2020 4 4593
Unity3D 創建一個簡單的2D游戲

開始研究Unity3d 中的2D游戲。 首先創建一個項目: 然后創建一個場景: 然后添加一個背景: 然后創建一個主人公對象: 可以是自己做的素材,也可以是用unity裁剪的素材, 下面貼出裁剪素材的步奏 然會對圖像進行裁剪,裁剪后進行保存: 有這樣符號 ...

Sun Oct 18 22:19:00 CST 2015 0 11917
Three-js 創建第一個3D場景

1.一個場景至少需要的三種類型組件 相機/決定哪些東西將在屏幕上渲染 光源/他們會對材質如何顯示,以及生成陰影時材質如何使用產生影響 物體/他們是在相機透視圖里主要的渲染隊形:方塊、球體等 2.瀏覽器兼容 Moziller Firefox:4.0版本以后開始支持 ...

Wed Apr 19 07:23:00 CST 2017 1 2043
unity3d 2d游戲制作的模式

游戲開發書籍中的一小段章節的修改版本,本篇文章我們將探討一下Unity3D中如何來制作2D游戲。目前市 ...

Wed Jan 20 19:49:00 CST 2016 0 7242
Unity 3D制作2D游戲的幾種方法

1.使用本身UGUI. 2.把攝像機的投影改為正交投影,不考慮Z軸. 3.使用Untiy自身的2D模式. 4.使用2D TooKit插件. ...

Mon Oct 17 22:11:00 CST 2016 0 1933
Unity 2D角色移動

移動方式一(Rigidbody2D)   適用說明:   1,使用Rigidbody2D方式的移動,結束移動后會有一些移動慣性;   2,可以在Rigidbody2D剛體組件中設置線性阻尼,來抵消這種移動慣性,設值越大慣性越小;   3,為角色添加Rigidbody2D組件 ...

Tue Dec 11 05:17:00 CST 2018 1 5054
Unity 2D角色跳躍

一,在角色下添加一個空物體 ...

Sat Dec 15 01:25:00 CST 2018 0 2520
制作第一個游戲-iwanna

文檔地址 https://nikaple.gitee.io/iwbt-nikaple-engine-doc/#/ 一個完整的iwana衍生游戲制作框架(必讀) https://gm8.nihil.cc/ gm8文檔(必讀) 視頻相關地址 https://search.bilibili.com ...

Fri Dec 31 23:17:00 CST 2021 0 1503
 
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