一.什么是渲染管道? 是指在顯示器上為了顯示出圖像而經過的一系列必要操作。 渲染管道中的很多步驟,都要將幾何物體從一個坐標系中變換到另一個坐標系中去。 主要步驟有: 本地坐標->視圖坐標 ...
Unity面試題總結 一:什么是協同程序 在主線程運行的同時開啟另一段邏輯處理,來協助當前程序的執行,協程很像多線程,但是不是多線程,Unity的協程實在每幀結束之后去檢測yield的條件是否滿足。 二:Unity d中的碰撞器和觸發器的區別 碰撞器是觸發器的載體,而觸發器只是碰撞器身上的一個屬性。當Is Trigger false時,碰撞器根據物理引擎引發碰撞,產生碰撞的效果,可以調用OnCol ...
2020-04-06 13:20 0 1390 推薦指數:
一.什么是渲染管道? 是指在顯示器上為了顯示出圖像而經過的一系列必要操作。 渲染管道中的很多步驟,都要將幾何物體從一個坐標系中變換到另一個坐標系中去。 主要步驟有: 本地坐標->視圖坐標 ...
一:什么是協同程序? 在主線程運行的同時開啟另一段邏輯處理,來協助當前程序的執行,協程很像多線程,但是不是多線程,Unity的協程實在每幀結束之后去檢測yield的條件是否滿足。 二:Unity3d中的碰撞器和觸發器的區別? 碰撞器是觸發器的載體,而觸發器只是碰撞器身上的一個 ...
這個是我剛剛整理出的Unity面試題,為了幫助大家面試,同時幫助大家更好地復習Unity知識點,如果大家發現有什么錯誤,(包括錯別字和知識點),或者發現哪里描述的不清晰,請在下面留言,我會重新更新,希望大家共同來幫助開發者 一:什么是協同程序? 在主線程運行的同時開啟另一段邏輯處理,來協助當前 ...
題目來源:https://github.com/d1nfinite/sec-interview 1如何繞過CDN找到真實IP,請列舉五種方法 方法1:查詢歷史DNS記錄方法2:查詢子域名方法3:網 ...
疫情在家大概7家公司面試吧,面試上了一家,因為不能到崗所以就沒有后文,還有一家要去公司復試算50%,今天為何要寫這篇文章呢?我意外投遞了一家高級測試工程師,人家還把簡歷留下來了,我筆試的時候感覺時間好快,30分鍾四個題,一個基礎題、一個sql多表鏈接、一個性能、一個軟件安全問題。隨后便有電話過來 ...
馬上金九銀十了,今天就來給大家說說關於面試題的內容!給大家整理了9道Unity面試基本都會問到的問題,初衷也很簡單,就是希望在面試的時候能夠幫助到大家,減輕大家的負擔和節省時間。對於沒有跳槽打算的也可以復習一下相關知識點,就當是查缺補漏! 1. 請簡述值類型與引用類型的區別 答:區別 ...
一.什么是渲染管道? 是指在顯示器上為了顯示出圖像而經過的一系列必要操作。渲染管道中的很多步驟,都要將幾何物體從一個坐標系中變換到另一個坐標系中去。主要步驟有:本地坐標->視圖坐標-> ...
1 用c# 實現單例 參考: https://www.cnblogs.com/Dean27/p/7744452.html 繼承MonoBehaviour的單體 測試 ...