首先我們看看 2 維平面中姿態矩陣是如何平移、旋轉和放縮物體: from: https://www.sohu.com/a/226611009_633698 # nu ...
一. 原理: 文章參考自:https: www.cnblogs.com liekkas p .html 仿射變換 Affine Transformation 或 Affine Map 是一種二維坐標 x,y 到二維坐標 u,v 的線性變換,其數學表達式為: 仿射變換數學表達式 對應齊次坐標矩陣 仿射變換保持了二維圖像的 平直性 直線經仿射變換后依然為直線 和 平行性 直線之間的相對位置關系保持不變 ...
2020-03-18 16:49 0 1362 推薦指數:
首先我們看看 2 維平面中姿態矩陣是如何平移、旋轉和放縮物體: from: https://www.sohu.com/a/226611009_633698 # nu ...
一個唯一的仿射變換; 經仿射變換后,圖像關鍵點依然構成三角形,但三角形形狀已經發生變化。 ...
https://blog.csdn.net/qq_39507748/article/details/104448700 ...
1. 原理 仿射變換(Affine Transformation 或Affine Map)是一種二維坐標(x, y)到二維坐標(u, v)的線性變換,其數學表達式形式如下: 對應的齊次坐標矩陣表示形式為: 仿射變換保持了二維圖形的“平直性”(直線經仿射變換后依然 ...
需要對圖像進行旋轉變換,以為利用opencv會很簡單,只需要調用cvGetQuadrangleSubPix函數或者cvWarpAffine函數即可。 但是,經過實驗發現:牛逼的人都是相似的,苦逼的人各有各的苦逼!!!! 實驗過程如下: 首先從網上找了奔跑的兔子的程序,原文:opencv ...
寫文章不易,如果您覺得此文對您有所幫助,請幫忙點贊、評論、收藏,感謝您! 一. 仿射變換介紹: 請參考:圖解圖像仿射變換:https://www.cnblogs.com/wojianxin/p/12518393.html 二. 仿射變換 公式: 仿射變換 ...
由於不是專門的信號專業,當我我問很多身邊的人怎么解釋傅里葉變換時,很少有人能夠理解,知道傅里葉變換是用來區分信號頻率的這一層面已經算是比較難得了。在做數字圖像處理時,圖像的空間域和頻率域相信也勸退了很多初學者,因此本文就從傅里葉變換的本質開始,逐步地對圖像的傅里葉變換進行解釋。 一、一維 ...
仿射變換(affine transform)與透視變換(perspective transform)在圖像還原、圖像局部變化處理方面有重要意義。通常,在2D平面中,仿射變換的應用較多,而在3D平面中,透視變換又有了自己的一席之地。兩種變換原理相似,結果也類似,可針對不同的場合使用適當的變換 ...