,填的都是計算機專業。在大一的時候,自學了一段時間的 Unity,到大二在實驗室接觸強化學習之后,就想着 ...
更新 注意:之前關於下載CUDA與cuDNN的版本我寫錯了,首先道個歉。如果要想用Tensorflow利用GPU進行訓練,就需要Tensorflow CUDA cuDNN的版本對應一致。之前我弄錯了 我們后面用的Tensorflow的版本是 . . ,所以對應CUDA的版本應該是CUDA v . ,而相應的cuDNN v . . 即可,下面的截圖都是我之前錯誤的 . . 版本,是不能用GPU進行 ...
2020-03-09 22:57 7 3668 推薦指數:
,填的都是計算機專業。在大一的時候,自學了一段時間的 Unity,到大二在實驗室接觸強化學習之后,就想着 ...
原文鏈接:https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/blob/master/docs/ML-Agents-Overview.md ML-Agents概述 Unity機器學習Agent(ML-Agents)是一款開源的Unity插件,可讓游戲 ...
目錄 ML-Agents(二)創建一個學習環境 一、前言 二、概述 三、設置Unity項目 四、實現Agent 初始化和重置Agent 觀測環境(Observing the Environment ...
前言:以前覺得機器學習要應用於游戲AI,還遠得很。最近看到一些資料后,突發興致試着玩了玩Unity機器學習,才發覺機器學習占領游戲AI的可能性和趨勢。 使用Unity ML-Agents Toolkit訓練的可愛柯基犬Puppo | Unity官方開發者社區 機器學習訓練出的游戲AI ...
目錄 ML-Agents(八)PushBlock 一、前言 二、環境與訓練參數 三、場景基本結構 四、代碼分析 Agent腳本 Agent初始化 Agent重置 ...
目錄 ML-Agents(六)Tennis 一、Tennis介紹 二、環境與訓練參數 三、場景基本結構 四、代碼分析 環境初始化腳本 Agent腳本 Agent初始化 ...
目錄 ML-Agents(五)GridWorld Visual Observations Masking Discrete Actions 環境與訓練參數 場景基本結構 代碼分析 環境初始化代碼 ...
目錄 一、利用GPU進行訓練 二、3DBall介紹 三、3DBall代碼分析 初始化 環境觀察值 Agent動作反饋 Agent復位 Agent手動設置 # ML-Agents(三)3DBall例子 ...