原文:GTA5 如何替換各種人物模型

GTA 是一款自由度極高的開放性游戲,該游戲支持自定模型組件,從而讓其更加靈活能夠定制出一些具有獨有特性的動畫,甚至可以拍攝簡單的電影,在模型替換上有多種替換形式,一種是新增,另一種是直接替換原有的NPC路人等,這里我研究了一段時間終於搞明白了,GTA 中每個游戲組件的具體功能,從而能夠將輕易的實現模型的替換,與新增等,另外GTA 還支持外部腳本擴展,你可以自己編寫一些外部功能性腳本,靈活強極高。 ...

2020-03-09 20:00 0 24004 推薦指數:

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使用TensorFlow玩GTA5

小白學TensorFlow(一) tensorflow安裝 在安裝之前,您必須選擇以下類型的TensorFlow之一來安裝: TensorFlow僅支持CPU支​​持。如果您的系統沒有NV ...

Thu Oct 19 02:53:00 CST 2017 3 850
利用深度學習在GTA5進行自動駕駛——食用方法

Note: 因為上傳代碼時匆忙,我沒有認真審核各部分的代碼,不確定能不能跑(手邊沒Windows系統的電腦,而項目內用到了Windows的接口)且整個項目代碼很冗余。計划21年底重寫一遍代碼(計划用p ...

Tue Aug 03 06:29:00 CST 2021 2 983
CNN(Pytorch版)實現GTA5的自動駕駛——第零節(序言)

目錄 為什么有這個系列? 這篇博客適合誰? 看這個系列需要有什么? 下一節鏈接 為什么有這個系列? 去年(2020年)我在B站看了一個油管UP的視頻,使用tensorflow實現GTA5的自動駕駛,當時覺得很厲害,隨后在博客園寫了文章,見鏈接 ...

Mon Dec 13 02:59:00 CST 2021 0 93
lol人物模型提取(一)

更新時間:2020/5/8 Morilli的Obsidian_2.2涼了,只能用Crauzer的Obsidian 3.1.2提取人物的A_Pose模型了(提取出來的文件一團糟,但是.skn和.dds勉強可用) 更新時間:2020/4/2 Crauzer的wad提取工具可能有問題,請使用 ...

Wed Sep 05 06:45:00 CST 2018 10 11510
lol人物模型提取(二)

  兩個dds文件怎么導入到一個模型上呢?這模型又不能拆開。   一開始我想的是用兩個材質球來完成,一個材質球對應一個dds文件,然而行不通。   一個材質球對應兩個dds文件還不太會弄,於是我想着干脆把兩個dds文件合並為一個,用ps再下個可以打開dds文件的插件就可以實現該操作,不過效果並不是 ...

Thu Sep 06 06:30:00 CST 2018 0 1633
 
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