lol人物模型提取(二)


  兩個dds文件怎么導入到一個模型上呢?這模型又不能拆開。
  一開始我想的是用兩個材質球來完成,一個材質球對應一個dds文件,然而行不通。
  一個材質球對應兩個dds文件還不太會弄,於是我想着干脆把兩個dds文件合並為一個,用ps再下個可以打開dds文件的插件就可以實現該操作,不過效果並不是我想象的那樣,上面那層dds圖像直接把下面那層給蓋住了,結果還是只能顯示一個dds文件的貼圖。
  查了半天終於知道怎么用一個材質球貼兩個dds文件了。不過並沒有什么卵用,達不到我想要的效果。
  沒辦法,只能手動把zoe的頭發部分的面給摳出來,然后應用另一個材質球,如圖:
1.png
  效果如下,感覺還湊合吧:
2.png
  渲染后再用ps導出的gif動畫:
未標題-1.gif
  仔細觀察感覺lol的人物模型沒有自己想象中的做得那么細致,不過玩起來還是絲毫感覺不出來的,比如yoyo球並沒有套在佐伊的手指上。


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