原文:unity中相機跟隨物體移動、抖動的問題

在物體角色移動時用FixedUpdate而相機跟隨使用Update時,相機可能會跟隨主角的過程中抖動 相機跟隨的代碼:其中players為跟隨的目標 此處可能是因為使用了插值算法的原因,從而導致相機和角色有了位置差,故LootAt一直搖擺跟隨,故最簡單的方法時賦值 又或者使用Cinemachine。它同樣可以適用於靜頭跟蹤 在靜頭跟蹤可以使用兩個辦法: 一 除了用傳統的辦法,定義一個參數,然后將p ...

2020-03-07 22:49 0 2725 推薦指數:

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實現相機平滑跟隨物體移動

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Sat Oct 29 08:35:00 CST 2016 0 1695
Unity 給模型添加子物體跟隨物體移動和旋轉時不同步問題

學無止境,學海無涯 使用Unity一段時間后,對Unity的性能和功能更加了解,但是最近遇到一個很基礎的難題。   問題:   項目中我使用的人物是下載的模型,自帶動畫系統,但是模型缺少武器,我想在模型的手添加武器模型,但是將武器模型添加至人物模型上后,武器的相對位置發生了改變,效果看起 ...

Mon Jun 24 21:11:00 CST 2019 0 1757
Unity 物體在屏幕內跟隨鼠標移動

由於是在屏幕內跟隨鼠標移動,我們知道,在屏幕上鼠標位置的Z坐標的值為0,所以我們要將物體的位置坐標Z賦值給鼠標的Z; ...

Fri Jun 20 23:21:00 CST 2014 1 4283
Unity幾種簡單的相機跟隨

unity相機追隨 固定相機跟隨,這種相機有一個參考對象,它會保持與該參考對象固定的位置,跟隨改參考對象發生移動 固定相機跟隨,帶有角度旋轉。這一種相機跟隨是對第一種相機跟隨的改進,在原有基礎上面,添加了跟隨角度的控制 第三人稱相機,這種相機跟隨 ...

Sat Aug 19 00:17:00 CST 2017 0 8561
 
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