前言: 本文不是講地形編輯器的使用,而是主要講解:(1)地形相關知識(2)使用代碼創建地形(3)使用AnimationCurve創建曲面地形(4)使用photoshop繪制地形表面,即SplatAlphaMap(5)使用代碼為地形添加樹 本講結構: 一:地形的基礎知識(1)地形編輯器的不足 ...
游戲場景中不僅有各個游戲對象以及相應的建築物,其中各式各樣的地形也是令人身入其中。本文嘗試在Unity D編輯器中進行地圖編輯的學習,來搭建一個工廠場景,有山,有水,有樹,有草,有建築。為了方便地形編輯,Unity官方提供了標准的資源包:Assets Import Package Environment 導入環境資源包Environment屬於Unity所提供的標准資源包, 但如果沒有可以去官網下 ...
2020-02-06 18:05 0 2291 推薦指數:
前言: 本文不是講地形編輯器的使用,而是主要講解:(1)地形相關知識(2)使用代碼創建地形(3)使用AnimationCurve創建曲面地形(4)使用photoshop繪制地形表面,即SplatAlphaMap(5)使用代碼為地形添加樹 本講結構: 一:地形的基礎知識(1)地形編輯器的不足 ...
http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/771167 上一章我們講解了 如何創建一個簡單的游戲世界 這一章我們來 看看unity3d中的地形系統 廢話少說 趕緊開始吧,,哈哈 首先創建一個新的場景 ...
: https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/6579 ...
第一人稱漫游場景 地形漫游系統: (自己繪制的GIF文件超過20MB放不上博客園。截取了幾張圖片)按鍵盤上的“上下左右”可以控制第一人稱的漫游視角 資源包和項目源文件:傳送門 自己做的項目可執行文件:傳送門 感謝生命不息bug ...
1,如果我們的Unity 5.X 是從這個地址下載的,安裝后不會有資源包,則需要從Unity3D官網下載資源包: Standard Assets (Unity 5.x) 下載 下載后安裝后,Unity 編輯器的安裝目錄下看到這些資源包,如圖: 2,項目中 Import ...
高度 所有地形 (terrain) 編輯工具的使用都很簡單。您可以在場景視圖 (scene view)中逐步繪制地形 (terrain)。對於高度工具和其他所有工具,您只需選中工具,然后在場景視圖 (scene view) 中點擊地形 (terrain) 便可對其進行實時操縱 ...
關於Unity3D是什么。我就不多做解釋了。由於工作原因,該系列原創教程不定期更新。每月必然有更新。謝謝各位。 Unity地形:: 新建地形: <ignore_js_op> 如圖在菜單中新建一個地形。就會在 <ignore_js_op> ...
轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/unity_minecraft_05.html 一、導入Unity3D自帶的第一人稱角色控制器 直接導入就行,我們用FPSController。 二、為Map添加創建Chunk和判斷Chunk是否 ...