總的筆記:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 用處: TextAsset的最常見用途之一是多語言,所以漢化過程中有時候會改到這個東西 圖片就不用說了,不是所有的文字都是用Text顯示的,漢化過程中多少會有圖片出現 ...
這是我個人對於Unity逆向漢化的總結,這里默認游戲沒有采用額外的安全措施,使用的Demo是使用Unity直接生成的,實際應用中,大部分需要先繞開游戲的安全機制,或者在漢化結束后需要進行重新簽名等。 主要工具: AssetStudio 地址:https: www.perfare.net tag assetstudio il cppdumper:https: www.perfare.net tag ...
2020-01-02 13:15 9 3985 推薦指數:
總的筆記:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 用處: TextAsset的最常見用途之一是多語言,所以漢化過程中有時候會改到這個東西 圖片就不用說了,不是所有的文字都是用Text顯示的,漢化過程中多少會有圖片出現 ...
總的筆記:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 目錄 一、使用工具 二、腳本在序列化文件中的表現形式 三、對MonoBehavior的參數進行修改 (1)尋找和定位 (2)修改之文本形式 (3)修改之二進制形式 ...
總的筆記:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 目錄 一、分析 二、思路 三、具體實踐 四、總結 Unity版本:2018.4.5f1 工具:UABE(地址:https://7daystodie.com ...
總的筆記:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 目錄 一、Demo 二、分析思路 三、替換 四、總結 五、補充 工具: Unity版本:2018.4.5f1 Bitmap Font Generator:簡稱 ...
總的筆記:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 在漢化過程中,不可避免的,會遇到要修改代碼中字符串的情況,而Android端的代碼有兩種腳本后端,Mono和il2cpp,本文針對Mono來講。首先比較基本的,Mono腳本 ...
總的筆記:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html TMPro,完整的叫TextMeshPro,原本是個插件,后來Unity逐漸做成了內置,主要特點是在放大之后不會模糊,逐漸成為主流,但是他的字庫是需要自己制作的,而不是直接用的字體 ...
總的筆記:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 對於Mono腳本后端,代碼被編譯進DLL,如果沒有安全措施,利用dnSpy就可以很輕松的修改其中的字符串。 對於il2cpp腳本后端,代碼中的字符都在 ...
[求助]安卓端 手游變速器,類似光環助手的實現方式是怎樣的? https://bbs.pediy.com/thread-246435.htm ...