博文地址: http://blog.csdn.net/huangyongf/article/details/52523460 Unity3D簡介 現在的 Unity 已經發展到了 Unity 5,使用 Unity 可以創建 2D 或 3D 游戲、建築格式化、實時三維動畫等互動 ...
全文較長,但是面面俱到的寫了我遇到的很多問題,希望能幫到你 前言: 最近在弄網安實操結合的小游戲 Demo,跟老師目前討論的是需要發布手機平台,第一步是Android平台,因為微信小程序表現不出那種真實感,所以繼續用Unity D進行開發。雖然我對unity d有過幾年的開發經驗,但是沒有真正接觸過手機平台,都是在PC和web端。接下來是踩過的那些坑,更多的是跟sqlite相關的。 最后卡住我的 ...
2019-08-15 17:47 0 769 推薦指數:
博文地址: http://blog.csdn.net/huangyongf/article/details/52523460 Unity3D簡介 現在的 Unity 已經發展到了 Unity 5,使用 Unity 可以創建 2D 或 3D 游戲、建築格式化、實時三維動畫等互動 ...
使用Unity操作SQLite,需要用到三個庫文件,分別是Mono.Data.Sqlite.dll和System.Data.dll和Sqlite3.dll,前兩個庫文件可以在unity中找到,具體步驟:先找到unity安裝位置,具體路徑如下 (許多人都推薦去2.0目錄中找,我用的是4.5 ...
Unity3D shader簡介 可以肯定的說Unity3D使得很多開發者開發游戲更容易。毫無疑問,shader(着色器)編碼,仍有很長的路要走。shader是一個專門運行在GPU的程序,經常被神秘包圍,它最終繪制3D模型的三角形。如果你想給游戲一個特殊的顯示,學習 ...
一、生成資源Bundle文件 生成Bundle文件主要是如何對資源進行設置Bundle名及其分類的過程。目前有兩種方式,第一種就是在編輯器里面設置每個資源的Bundle名稱(如圖1),這是最 ...
最近與各種牛逼的項目管理軟件打交道,比如SourceTree,要看英文版的才看得懂,中文反而不會用!。。。 這篇博客適合沒怎么接觸過安卓的小伙伴們,網上也有很多相關的教程,但是大多都沒有具體的操 ...
Unity3D與Android平台通信 分為兩種,一種導入jar包,一種是導入aar包。 jar包方式 什么是jar包 jar包的全稱是Java Archive File,它是一種壓縮文件格式,和zip格式兼容,與zip格式不同的是它包含一個META/INF/MANIFEST.MF ...
先看下效果 你一定會說,然並卵! 沒錯,這里只是一個最簡單的例子,unity與android activity 互相傳參數。 玩過手游的都知道,在你要為你心愛的游戲角色准備花錢買鑽石,點擊購買的時候,會彈出一個風格可能和游戲完全不符的界面,沒錯,那就是渠道sdk的支付界面 ...
轉自:http://blog.csdn.net/zuoyamin/article/details/11827309 一、工具准備 1.JDK——由於android是基於Java平台開發的,jdk是必須要安裝的。下載地址: http://www.java.net/download/jdk6 ...