原文:關於Unity 中對UGUI制作任務系統的編程

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2019-08-06 18:09 0 608 推薦指數:

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unity UGUI制作滾動條視圖效果(按鈕)

1、在unity創建一個Image作為滾動條視圖的背景; 2、在Image下創建一個空物體,在空物體下創建unity自帶的Scroll View組件; 3、對滑動條視圖的子物體進行調整; 4、添加滾動條視圖內容,在內容父物體上添加組件Grid Layout Group ...

Sat Aug 18 05:11:00 CST 2018 0 2359
Unity UGUI制作HUD Text

原文:http://www.cnblogs.com/veboys/p/4353711.html 但這里有個注意點,直接使用會出現坐標不正常顯示的情況下。 原因是 Camera.mai ...

Sun Apr 23 06:06:00 CST 2017 0 2074
關於Unity的NGUI和UGUI

一、用Unity開發2D游戲,有三套關系 1.GUI:Unity本身自帶的GUI 2.NGUI:以前在Unity中廣泛來做2D的,是第三方的包,需要安裝 3.UGUIUnity5.X后(其實是Unity4.6以后),Unity找到NGUI的作者,用了一年開發了UGUI,變成內置於Unity ...

Sun May 14 07:26:00 CST 2017 0 14484
PureMVC和Unity3D的UGUI制作一個簡單的員工管理系統實例

前言: 1.關於PureMVC: MVC框架在很多項目當中擁有廣泛的應用,很多時候做項目前人開坑開了一半就消失了,后人為了填補各種的坑就遭殃的不得了。嘛,程序猿大家都不喜歡像文案策划一樣組織文字寫 ...

Wed Jun 21 06:31:00 CST 2017 0 2628
Unity UGUI 制作一個3DUI

UGUI共有三種模式 最常用的覆蓋模式,針對單個攝像機的攝像機模式,世界模式。 覆蓋模式最常用,UI最后渲染,會顯示在3D物體之前。 世界模式,可以理解為帶了UI功能的3D物體,與物體一樣,誰距離攝像機最近,就最后渲染誰。 本篇使用的是第二種,攝像機模式 ...

Tue Dec 10 02:00:00 CST 2019 0 726
Unity3D之Ugui 制作彈框

創建一個UI控件。 這里通過按鈕的點擊取控制彈框的顯示或者隱藏。給按鈕Button綁定一個腳本。 將Panel初始化設置為隱藏。就可以實現了。 ...

Wed Aug 24 19:32:00 CST 2016 0 3727
 
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