1、實時動態從手柄處發出一條射線 2、可以在Event Tick事件中使用LineTraceByChannel方法。注意Draw Debug Type(射線生命周期)要選擇For One Frame。For One Frame只有一幀、For Duration持續一段時間 ...
.pico g 手柄射線檢測UI,需要在canvas添加Graphic Raycaster腳本和Pvr Ui Canvas腳本。 .刪除掉原有的maincamera,將Pvr unitySDK下head作為mainCamera,相應的在head上掛上原先在maincamera下的腳本,進行檢測事件。 ...
2019-07-27 23:12 0 591 推薦指數:
1、實時動態從手柄處發出一條射線 2、可以在Event Tick事件中使用LineTraceByChannel方法。注意Draw Debug Type(射線生命周期)要選擇For One Frame。For One Frame只有一幀、For Duration持續一段時間 ...
小米的觸摸手勢: 左鍵:單指單擊 右鍵:雙指單擊 選取並打開:單指雙擊 滾動頁面:雙指 移動 拖拽項目:雙擊並拖拽 放大/縮小:雙指張開,雙指捏合 MAC觸摸板手勢: http://www.cr173.com/apple/139551_1.html ...
尷尬的發現,今天才開始使用win10的手勢,之前都是單指操作/笑哭 參考:http://www.sohu.com/a/63678223_230077 https://support.microsoft.com/zh-cn/help/4027871 ...
拯救者Y7000P觸摸板手勢大全: ...
為手勢,3 代表3個手指, 注:計算機的默認快捷方式可以在 設置--> 設備--> key ...
一、點擊 單指輕點:單擊 雙指輕點:鼠標右擊 “左鍵一下半”, 即雙擊兩次,最后一次手指不要抬起,然后拖動:單機鎖定拖動【多選(針對文字)拖動(針對文件)】 二、滾動和縮放 拖動兩根手指:滾動 雙指捏合張開:縮放 三、三指手勢 輕點:打開搜索 ...
提要 本文主要介紹了怎樣在Unity中接入Xbox360的手柄。 當我們調Input.GetAxis("Horizontal"),我們調了什么 Unity中全部關於輸入的設置都在Edit -> Project Setting -> Input里面,點開之后 ...