原文:如何讓unity 2018.3.8f1 的TextMeshPro顯示中文

直接開始,第一步觀察插件是否完全導入. 點擊Window gt Package Manager 然后我們創建一個.txt文件,用UTF 編碼.打入幾行字,並放入Unity的工程中. 我們的資源都准備好了,然后點擊Window gt TextMeshPro gt Font Asset Creator 然后選擇字體文件,設置Atlas Resolution大小,設置需要做成圖集的文件,點擊Genera ...

2019-07-14 22:09 1 2985 推薦指數:

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C#單元測試 在unity中的使用簡單介紹 基於unity 2018.3.8f1

  簡介   在 Unity 進行單元測試,提高代碼質量。   使用工具   unity 2018.3.8f1   visual studio for mac   .net 4.x   前置知識點介紹   Assert斷言機制:需要進行測試代碼時,可以用斷言捕捉我們進行的假設 ...

Sat Jun 15 00:00:00 CST 2019 0 857
Unity TextMeshPro中文顯示為方塊

不支持中文需要自己制作字體。 准備兩個文件 C:\Windows\Fonts中找到一個字體(如微軟雅黑) zh-ch.txt文檔,一個擁有大部分漢字的文檔 把他們放在項目目錄下 創建字體 參考 https://blog.csdn.net/jk_chen_acmer ...

Mon Dec 28 20:09:00 CST 2020 0 781
Unity TextMeshPro替代Text組件創建簡體中文字體紋理集

Unity原生的Text組件有一個毛病,只要文本放大字體放大就會有毛邊或鋸齒,一個更好的解決方案是用TextMeshPro替代ugui中的Text組件。 TMPro采用SDF文字渲染技術,可以使文字放大十幾倍后乃然邊緣清晰光滑,主要原因是利用矢量渲染的方式代替位圖。 在新版的Unity中已經 ...

Thu Oct 10 01:44:00 CST 2019 0 2306
unityTextMeshPro 的常用標簽

這個第二和第三個寫反了. 例子10中的123標簽需要用到另一個字體,詳情看 TextMeshPro 的官方示例10. ...

Sun Feb 03 01:33:00 CST 2019 0 1630
Unity TextMeshPro 富文本格式介紹

TextMeshPro-Text本身就是支持富文本格式的,在Text文本框中直接使用即可。 常用標簽: 參考文檔:Rich Text, TextMesh Pro Documentation (digitalnativestudios.com) ...

Thu Nov 04 17:54:00 CST 2021 0 1650
Unity3d顯示中文

最方便的思路大概就是用GUISkin了。 先在windows的Font文件夾下弄來一個中文字體比如宋體.ttf,把這個字體文件放在unity3d的Assets目錄下。這樣unity3d就會自動加載這個字體。要使用這個字體還需要建立一個GUISink。Assets->Creat-> ...

Mon Apr 02 18:30:00 CST 2012 0 5638
 
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