如何讓unity 2018.3.8f1 的TextMeshPro顯示中文


直接開始,第一步觀察插件是否完全導入.

點擊Window -> Package Manager

然后我們創建一個.txt文件,用UTF-8編碼.打入幾行字,並放入Unity的工程中.

我們的資源都准備好了,然后點擊Window -> TextMeshPro -> Font Asset Creator

然后選擇字體文件,設置Atlas Resolution大小,設置需要做成圖集的文件,點擊Generate Font Atlas 耐心等待

點擊另存為,到工程目錄.

 新建一個UI TextMeshPro Text 配置如下

顯示效果如下

缺點:占用包體大小會增加 我們可以做一些取舍,不用到的漢字不放在圖集里面

 


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