轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/unity_minecraft_05.html 一、導入Unity3D自帶的第一人稱角色控制器 直接導入就行,我們用FPSController。 二、為Map添加創建Chunk和判斷Chunk是否 ...
步驟創建GameObject 命名Mesh Genrate網格生成器 ,為其添加兩個組件Mesh Filter和Mesh Renderer.,創建腳本Mesh Genrate。 解析頂點和三角面原理,繪制mesh 繪制mesh網格平面,增加隨機高度 基於柏林噪音生成灰度圖 解析頂點和三角面原理,繪制mesh Unity三角形繪制渲染,正反都是順時針方向: 繪制mesh的頂點和三角形。 繪制mesh ...
2019-07-09 18:47 0 526 推薦指數:
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游戲場景中不僅有各個游戲對象以及相應的建築物,其中各式各樣的地形也是令人身入其中。本文嘗試在Unity3D編輯器中進行地圖編輯的學習,來搭建一個工廠場景,有山,有水,有樹,有草,有建築。為了方便地形編輯,Unity官方提供了標准的資源包:Assets → Import Package ...
用Unity制作大型游戲少了地形制作怎么行,用原生的Unity工具制作地形效率較低而且也不甚美觀,后期運行的效率也得不到保證。下面推薦的幾款專業地形制作工具可以幫助開發者解決地形制作的相關問題。 1:Gaia Gaia是一款一站式地形制作插件。 2:World Creator ...
前言:添加菜單控制 第一步:在MainWindow主窗口中添加一行,放置菜單,菜單項在xaml中編碼,MenuItem的Command采用MVVM的綁定方法。 <Grid> ...
http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/771167 上一章我們講解了 如何創建一個簡單的游戲世界 這一章我們來 看看unity3d中的地形系統 廢話少說 趕緊開始吧,,哈哈 首先創建一個新的場景 ...
前言: 本文不是講地形編輯器的使用,而是主要講解:(1)地形相關知識(2)使用代碼創建地形(3)使用AnimationCurve創建曲面地形(4)使用photoshop繪制地形表面,即SplatAlphaMap(5)使用代碼為地形添加樹 本講結構: 一:地形的基礎知識(1)地形編輯器的不足 ...
不止博客:傳送門 學習Unity中Terrain地形屬性 第一個按鈕是讓 ...
用Unity制作大型游戲少了地形制作怎么行,用原生的Unity工具制作地形效率較低而且也不甚美觀,后期運行的效率也得不到保證。下面推薦的專業地形制作工具可以幫助開發者解決地形制作的相關問題。 打開Unity,下載導入Gaia后,Ctrl+G或者“Windows—>gaia ...