原文:unity實現Ray拖動物體,

實現射線拖動物體的功能,能上下左右的拖動,需要下載的小伙伴可以下載看看, 等下會把demo鏈接發上來,先把代碼貼一下 寫了倆個腳本一個是前后左右拖動,一個是上下拖動的,都是掛在同一個對象上,寫的簡單,不喜勿擾。 這是第二個 最后附上demo鏈接: 鏈接:https: pan.baidu.com s DrGHn j rcb hlj OXnSw 提取碼:mx c 復制這段內容后打開百度網盤手機App, ...

2019-06-24 11:08 0 535 推薦指數:

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unity中用鼠標實現在場景中拖動物體,用鼠標滾輪實現縮放

在場景中添加一個Plan,Camera,Directional Light,Cube。添加兩個腳本scrollerScirpt(掛在Camera),CubeDragScript(掛在Cube上)。 1.鼠標滾輪實現縮放:將攝像機的鏡頭拉近或者拉遠,調整攝像機的視角就可以實現,主要實現 ...

Thu Feb 26 00:01:00 CST 2015 2 30582
unity動物體的方式

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Tue Jan 29 08:56:00 CST 2019 0 651
基於opencv3實現動物體識別

基於opencv3實現動物體識別 發表於2017/9/22 22:26:30 927人閱讀 分類: Opencv_Learning-Diary 一:背景減法 對於一個穩定的監控場景而言,在沒有運動目標,光照沒有變化的情況下,視頻圖像中各個像素點的灰度值 ...

Fri Dec 15 00:04:00 CST 2017 0 2564
Unity 剛體運動物體抖動解決方法(撞牆抖動)

原因:移動物體加剛體后,在Update中每一幀的時間不一樣,造成物體受力不均勻,物體發生碰撞時抖動 解決方法:FixedUpdate是固定幀,每一幀的時間相同 一、是剛體物體可能與其他碰撞體有持續的接觸,剛體在接觸面上移動,比如說剛體在一個帶有boxcolider的地面上移動 ...

Fri Jun 12 17:06:00 CST 2020 1 2887
(轉)Unity3D中移動物體位置的幾種方法

1. 簡介 在unity3d中,有多種方式可以改變物體的坐標,實現移動的目的,其本質是每幀修改物體的position。 2. 通過Transform組件移動物體 Transform 組件用於描述物體在空間中的狀態,它包括 位置(position), 旋轉(rotation ...

Thu Jun 15 04:36:00 CST 2017 0 3173
opencv運動物體識別

import cv2 import time import datetime import os def mkdir(path): folder = os.path.exists ...

Tue Jun 04 22:03:00 CST 2019 0 1122
動物體檢測論文(1)

接下來就是我要介紹的論文 Zhou D, Frémont V, Quost B, et al. Moving Object Detection and Segmentatio ...

Sat Nov 10 05:57:00 CST 2018 0 1690
動物體檢測論文(2)

在第之前的章節中,已經提出RIMF來檢測移動像素。 為了計算RIMF,應首先估算GIMF。 此外,RIMF的不確定性也可以根據自我運動和視差圖不確定性來計算。 Global Image M ...

Sat Nov 10 07:27:00 CST 2018 0 648
 
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