原文:Unity接入自定義插件-調用安卓原生震動

前言:在網上看了好多接入安卓震動的例子,但是打包的時候總是會沖突,不是多個圖標就是不能用等等,其實就是跟其他安卓插件沖突了。為了解決沖突問題,對於我這個安卓小白來說真是難啊,終於千辛萬苦找到了一篇文章,解決了我這個問題。 看過文章后才知道繼承了UnityPlayerActivity這個類后,兩個只能顯示一個,但是震動要用的方法只能在這個類中執行,所以就直接引用當前窗口。 完美解決。其他插件不出意 ...

2019-06-21 15:25 0 959 推薦指數:

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unity接入sdk (unity調用工程)

1.安裝jdk 並且配置環境,這個網上資料很多,這里不說了 2.開發軟件eclipse集成環境版 下載地址 http://tools.android-studio.org/index.php/adt-bundle-plugin 下載那個ADT BUNDLE即可,這個是集成環境 ...

Tue Oct 16 23:35:00 CST 2018 0 1184
Unity3D項目中接入ShareSDK實現平台微信分享功能(可使用ShareSDK默認UI或自定義UI)

  最近公司的大廳要重做,我協助主程一起制作新大廳和新框架,前面制作的編輯器也派上了用場。等全部功能做完后我會再寫一個復盤,這兩天主程在忙於寫熱更新的功能,所以把接入分享SDK功能的任務交給了我,ShareSDK官網的文檔比較分散,而且關於Unity的文檔比較簡略,所以還是有不少的坑。寫篇博客分享 ...

Wed Jul 26 04:29:00 CST 2017 1 7255
自定義 AlertDialog 的樣式

自定義修改彈出框的樣式 效果圖: 1.在style.xml下添加 <!-- 自定義彈出樣式 --> <style name="MyDialogStyle" parent="Theme.AppCompat.Light.Dialog.Alert ...

Sat Nov 09 00:55:00 CST 2019 0 1466
unity接入SDK,與相互通信

.接SDK是個什么樣的活計? SDK的工作流程: 1. 從unity端出發,向發起一系列的請求(unity call android)。 2. 端收到unity調用,然后在具體調用SDK的一系列接口(android內部調用) 3. SDK服務器處理之后得到結果,再返回給 ...

Fri Nov 09 04:41:00 CST 2018 1 2580
unity調用 相冊

把 avtivity.java 里面的內容拷貝到你的mainActivity里面 在unity里面調用TakePhoto SdkUtil.SendMessageOpenPhoto(FILE_NAME);這個我注釋掉的地方是回調到unity里面的 訪問 ...

Thu Aug 27 01:10:00 CST 2015 0 2178
自定義帶圖片的TextView標簽組件

  自定義帶圖片的TextView標簽組件, 效果圖:   在 activety_main.xml 內部添加自定義標簽, 使用了自定義的命名空間:xmlns:nono="http://com.demo0.nono" ,在java文件中也要根據命名空間獲取屬性值 ...

Sat Apr 07 19:51:00 CST 2018 0 1205
高通自定義QFile燒錄鏡像

高通自定義QFile燒錄鏡像 背景 在某個項目中,因為USB口的問題,無法使用fastboot進行download。 同事提供了一份用與QFile的rawprogram.xml燒寫。覺得這個方法不錯。因此記錄一下。 做法 修改文件 思路:在原生的rawprogram做減法 ...

Wed Jun 23 23:19:00 CST 2021 0 388
自定義組合控件--toolbar

最近在學習APP的開發,用到了toolbar這個控件, 最開始使用時include layout這種方法,不過感覺封裝性不好,就又改成了自定義組合控件的方式。 使用的工具為android studio 2.2,簡稱AS吧 1.首先創建一個新的自定義控件,如下圖。AS會創建 ...

Thu Dec 29 19:41:00 CST 2016 0 4641
 
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