原文:日常小節----unity小坑記(靜態后不可移動和旋轉)

當物體被置為靜態時,模型網格是無法移動和旋轉的,只有碰撞器可以。 也就是會出現當父物體不為靜態,子物體為靜態時,運行后旋轉移動父物體,子物體模型網格不會跟隨旋轉移動,但子物體碰撞器會跟隨旋轉移動。 或父物體為靜態,但是是空物體,運行后改變坐標后誤以為子物體出錯未跟隨,可查看是否置為靜態。 可在特定時刻使用 ...

2019-06-08 20:33 0 432 推薦指數:

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日常小節----unity(射線檢測固定層級)

unity中射線檢測需設定所需層級時,必須加上距離!!! //一條從主相機到屏幕點擊點的射線 Ray ray = Camera.Main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit hit; //發射一條射線返回相關信息 ...

Sun Jun 09 04:25:00 CST 2019 0 923
Unity 移動端(android) 移動 縮放 旋轉

首先判斷 兩次的位置大小 縮放代碼如下 移動 旋轉代碼如下 加入利用插值旋轉,(親測可用) 這次就是這么多,以后會繼續補充,感謝大家觀看 ...

Tue Feb 25 18:28:00 CST 2020 0 1340
圖像旋轉出現黑點 - (二) - 填

前接:圖像旋轉出現黑點 - (一) - 入 這是填篇,之前寫的圖片旋轉程序把圖片變成了桌布,幾個世紀,在一個月黑風高的夜晚,我靈光乍現,何不試試雙線性插值? 先上代碼和效果圖。 原圖見入篇。 下面是運行結果,這次我換成了彩色的: 雙線性插值常用於圖像 ...

Wed Jan 22 08:53:00 CST 2020 0 663
Unity打包IOS踩

1. Xcode不顯示模擬器 之前一直用真機調試,就沒注意模擬器.今天要上傳版本要用到模擬器截圖,發現竟然Xcode的運行選項竟然沒有顯示模擬器. 也是網上找了各種方法,修改各種設置,清了各種文件 ...

Thu Dec 12 04:56:00 CST 2019 0 351
Unity AssetBundle爬

這篇文章從AssetBundle的打包,使用,管理以及內存占用各個方面進行了比較全面的分析,對AssetBundle使用過程中的一些進行填補指引以及噴! AssetBundle是Unity推薦的資源管理方式,官方列舉了諸如熱更新,壓縮,靈活等等優點 ...

Tue Sep 16 00:55:00 CST 2014 27 27835
Kafka服務不可用(宕機)問題踩

背景 某線上日志收集服務報警,打開域名報502錯誤碼。 收集服務由2台netty HA服務器組成,netty服務器將客戶端投遞來的protobuf日志解析並發送到kafka,打開其中一個應用的日志, ...

Sat Aug 03 02:06:00 CST 2019 2 6435
Unity3D 控制物體移動旋轉、縮放

原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 QQ群:【119706192】本文鏈接地址: Unity3D 控制物體移動旋轉、縮放 Transform基本移動函數: 1.指定方向移動: 2.全方向移動: 3.重置坐標 ...

Tue Oct 30 18:59:00 CST 2012 0 129893
 
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