第一人稱在 3D 中的用法要參考第一人稱在射擊游戲中的使用,第一人稱射擊游戲(FPS)是以第一人稱視角為中心圍繞槍和其他武器為基礎的視頻游戲類型 ; 也就是說,玩家通過主角的眼睛來體驗動作。自從流派開始以來,先進的 3D 和偽 3D 圖形已經對硬件發展提出了挑戰,而多人游戲已經不可或缺 ...
前言 這次為大家展示的是通過HT for Web靈活的圖型化編輯工具打造的智慧隧道監控系統。通過 HTML 技術實現了桌面和移動端的跨平台性,同時現實了可視化運維。 這次主要跟大家分享里面的漫游巡檢功能,完美進行第一人稱視角體驗整體結構環境,酷似游戲一樣給人一種真實的感受,比平面更加直觀,隨意游離與虛擬和現實之間。 代碼實現 整個場景是由 D 組件搭建而成的,需要大量的代碼,為了簡化,我用 HT ...
2019-06-04 08:53 5 458 推薦指數:
第一人稱在 3D 中的用法要參考第一人稱在射擊游戲中的使用,第一人稱射擊游戲(FPS)是以第一人稱視角為中心圍繞槍和其他武器為基礎的視頻游戲類型 ; 也就是說,玩家通過主角的眼睛來體驗動作。自從流派開始以來,先進的 3D 和偽 3D 圖形已經對硬件發展提出了挑戰,而多人游戲已經不可或缺 ...
前言 用 WebGL 渲染的 3D 機房現在也不是什么新鮮事兒了,這篇文章的主要目的是說明一下,3D 機房中的 eye 和 center 的問題,剛好在項目中用上了,好生思考了一番,最終覺得這個例子最符合我的要求,就拿來作為記錄。 效果圖 http://hightopo.com/demo ...
前言 許多世紀以來,風力機同水力機械一樣,作為動力源替代人力、畜力,對生產力的發展發揮過重要作用。近代機電動力的廣泛應用以及二十世紀50年代中東油田的發現,使風機發電機的發展緩慢下來。 ...
分子力(molecular force),又稱分子間作用力、范得瓦耳斯力,是指分子間的相互作用。當二分子相距較遠時,主要表現為吸引力,這種力主要來源於一個分子被另一個分子隨時間迅速變化的電偶極矩所極化 ...
前言 許多世紀以來,風力機同水力機械一樣,作為動力源替代人力、畜力,對生產力的發展發揮過重要作用。近代機電動力的廣泛應用以及二十世紀50年代中東油田的發現,使風機發電機的發展緩慢下來。 ...
在HT for Web中2D和3D應用都支持樹狀結構數據的展示,展現效果各異,2D上的樹狀結構在展現層級關系明顯,但是如果數據量大的話,看起來就沒那么直觀,找到指定的節點比較困難,而3D上的樹狀結構在展現上配合HT for Web的彈力布局組件會顯得比較直觀,一眼望去可以把整個樹狀結構數據 ...