原文:unity 讀取灰度圖生成三維地形並貼圖衛星影像

從 https: earthexplorer.usgs.gov 下載高程數據 從谷歌地球上保存對應地區衛星圖像 從灰度圖創建地形模型,並將衛星影像作為貼圖 using System.Collections using System.Collections.Generic using UnityEngine public class mapMeshCreate : MonoBehaviour pri ...

2019-05-30 20:38 0 1336 推薦指數:

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unity讀取灰度生成三維地形mesh

准備灰度 IGray.png及草地貼圖 IGrass.jpg ,放入Assets下StreamingAssets文件夾中。 創建空材質,用作參數傳入腳本。 腳本如下,掛載 ...

Wed Dec 12 04:12:00 CST 2018 0 1616
opengl讀取灰度生成三維地形

准備第三方庫 glew、freeglut、glm、opencv 准備灰度圖片和草地貼圖 最終效果 代碼包括主程序源文件mainApp.cpp、頂點着色器shader.vs、片元着色器shader.fs ...

Sun Dec 16 06:25:00 CST 2018 0 1572
再也不用找源了!完美替代奧地圖,支持查看全球衛星影像地形

使用奧的小伙伴肯定都知道由於各種原因最近是越來越不好用了,某魚上的各類源收費用一段時間后就失效... 今天為大家分享一款集多種知名地圖於一體 而且免費好用的地圖軟件不僅可看國內外衛星影像地形圖等 還擁有強大的設計功能以及地理信息展現技術 ...

Mon Aug 09 18:28:00 CST 2021 0 705
unity 通過 灰度創建地形

創建自然的高度,可以是一個挑戰。有很多周圍的程序,可以幫助通過模擬自然過程,如侵蝕,但你仍然需要某種形式的基礎開始。一種常用方法是使用某種程序創建谷山狀結構的Perlin噪聲的噪聲算法、像。獲取的噪音自然的侵蝕算法的外觀,可以是困難的。當然,你也可以手工雕刻高度的程序如ZBrush ...

Tue Aug 25 06:48:00 CST 2015 0 3825
unity讀取灰度生成等值線圖

准備灰度 grayTest.png,放置於Assets下StreamingAssets文件夾中。 在場景中添加RawImage用於顯示最后的等值線圖。 生成等值線的過程,使用Marching squares中 ...

Wed Dec 12 20:38:00 CST 2018 0 834
 
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