原文:unity 圖片 粉碎效果 破碎效果

效果: 點擊按鈕后: 這些碎片具有物理碰撞效果,下面會有隱形的支柱墊着碎片,n秒后支柱消失,碎片落下 當然你也可以控制生成的碎片,讓他們從下而上一塊一塊地落下 插件源碼: https: github.com mjholtzem Unity D Destruction 基本使用說明 導入Unity D Destruction包 將精靈拖入場景中 添加Explodable組件和PolygonColli ...

2019-04-17 10:34 0 964 推薦指數:

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Unity 實現物體破碎效果(轉)

感謝網友分享,原文地址(How to Make an Object Shatter Into Smaller Fragments in Unity),中文翻譯地址(Unity實現物體破碎效果) In this tutorial I will show you how to create ...

Tue Sep 23 00:43:00 CST 2014 0 9074
unity 實現物體破碎效果的一些方法

游戲越來越接近現實的感覺,如果有一個真是的 虛擬現實設備,可能我們真的會感覺是在真實世界。場景的逼真是在渲染效果、角色AI、游戲邏輯、物理效果等等一起導致的結果。現在游戲越來越大,除了渲染,物理估計是最好性能的一部分。在動作游戲中,物體的毀滅和破碎效果,讓戰斗更加的逼真和酣暢淋漓的感覺,這篇 ...

Mon Sep 29 07:37:00 CST 2014 0 8599
unity 實現物體破碎效果的一些方法

游戲越來越接近現實的感覺,如果有一個真是的 虛擬現實設備,可能我們真的會感覺是在真實世界。場景的逼真是在渲染效果、角色AI、游戲邏輯、物理效果等等一起導致的結果。現在游戲越來越大,除了渲染,物理估計是最好性能的一部分。在動作游戲中,物體的毀滅和破碎效果,讓戰斗更加的逼真和酣暢淋漓的感覺,這篇 ...

Tue Dec 06 02:06:00 CST 2016 1 11109
unity 實現物體破碎效果的一些方法 - 細雨淅淅

游戲越來越接近現實的感覺,如果有一個真是的 虛擬現實設備,可能我們真的會感覺是在真實世界。場景的逼真是在渲染效果、角色AI、游戲邏輯、物理效果等等一起導致的結果。現在游戲越來越大,除了渲染,物理估計是最好性能的一部分。在動作游戲中,物體的毀滅和破碎效果,讓戰斗更加的逼真和酣暢淋漓的感覺,這篇 ...

Fri Dec 02 00:49:00 CST 2016 0 3545
Unity Shader 效果(1) :圖片流光效果

很多游戲Logo中可以看到這種流光效果,一般的實現方案就是對帶有光條的圖片uv根據時間進行移動,然后和原圖就行疊加實現,不過實現過程中稍稍有點需要注意的地方。之前考慮過風宇沖的實現方式,但是考慮到shader中太多的計算,還是放棄了。 基礎版本 需要注意的點: 時間間隔 ...

Mon Mar 20 01:33:00 CST 2017 0 7293
Unity 保存游戲效果圖片,並顯示;

方案1:截屏保存,再顯示。 核心知識: 1,Application.CaptureScreenshot("wuk.png");Unity會自動截屏保存在 Application.persistentDataPath+"/"+"wuk.png"; 2,WWW 網頁 ...

Tue Mar 12 00:52:00 CST 2013 0 3089
 
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