效果:

點擊按鈕后:

這些碎片具有物理碰撞效果,下面會有隱形的支柱墊着碎片,n秒后支柱消失,碎片落下
當然你也可以控制生成的碎片,讓他們從下而上一塊一塊地落下
插件源碼:
https://github.com/mjholtzem/Unity-2D-Destruction
基本使用說明
- 導入Unity 2D Destruction包
- 將精靈拖入場景中
- 添加Explodable組件和PolygonCollider2D或BoxCollider2D
- 設置參數並單擊Generate Fragments(重復直到對片段滿意為止)
- 在游戲過程中,調用Explodable組件上的explode()來銷毀原始精靈並激活碎片
更多擴展:實現破碎碎片后,碎片爆炸出去:https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/exploder-2d-44531
