原文:unity加載場景不刪除

using System.Collections using System.Collections.Generic using UnityEngine public class DontDestroyOnLoad : MonoBehaviour 加載場景時不銷毀的物體 public GameObject DontDestroyObjects 是否已經存在DontDestroy的物體 private ...

2019-03-28 14:28 0 510 推薦指數:

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Unity場景異步加載

引入命名空間 using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement; 同步和異步: 1. 同步直接懟過來 (若機器low或場景大 就會卡) 2. 異步 直接懟到一個中間場景(過度場景(顯示進度條)) --> ...

Thu Nov 01 04:23:00 CST 2018 0 3227
unity 5.3 以后加載場景

記錄下官方建議的加載場景的方法: 本文介紹如何使用Unity5.3引入的新API UnityEngine.SceneManagement來進行場景和關卡的管理。 介紹 經過5個版本的發展, Unity5.3放出了統一合理的場景管理API。 在之前的版本中場景即代碼中 ...

Sat Mar 10 06:28:00 CST 2018 0 2630
Unity之動態加載場景資源

  當要加載一個較大的場景,長時間等待勢必會影響用戶體驗,並且一個較大場景全部加載到場景中也會影響操作流暢度。不可避免的需要用一個技術就是在Unity中進行動態的加載場景中的資源。   當然本文的動態加載場景資源,是以玩家為中心,玩家的視野為半徑進行加載。首先讓美術將整個場景以一定的格式寫入 ...

Sun Jan 10 17:58:00 CST 2016 0 8181
Unity】使用SceneManager加載/切換場景

一、直接切換 老版的(已棄用!): Application.LoadLevel(int index); // 參數是場景編號 Application.LoadLevel(string name); // 參數是場景名字 新版的: // 使用SceneManager ...

Thu Nov 17 01:59:00 CST 2016 0 2729
喵的Unity游戲開發之路 - 多場景場景加載

如果丟失格式、圖片或視頻,請查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/RDVMg6l41uc2IHBsscc0cQ 很多童鞋沒有系統的Unity3D游戲開發基礎,也不知道從何開始學。為此我們精選了一套國外優秀的Unity3D游戲開發教程,翻譯整理后放送給大家,教您從零開始 ...

Mon Sep 14 17:32:00 CST 2020 0 943
Unity—Loading界面-異步加載場景

Loading界面-異步加載場景 Demo展示 加載場景時,需要加載大量模型外部文件等,比較耗時,又不能讓畫面卡住不動; 很多時候會做一個加載界面顯示讀條; 這個加載條是個UI物體,可以自行添加替換UI素材; 代碼 非常簡直,就不贅述了; 一個slider條 ...

Tue Nov 02 01:25:00 CST 2021 0 2128
 
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