原文:Unity3D代碼動態修改材質球的顏色

代碼動態修改材質球的顏色: unity d 用到 renderer.material.color.a 總是出現下面錯誤怎么解決 Cannot modify a value type return value of UnityEngine.Material.color Consider storing the value in a temporary variable unity中代碼使用 R,G ...

2019-03-26 19:50 0 7488 推薦指數:

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代碼動態修改材質顏色

如題: gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color=Color.red;//當材質的Shader為標准時,可直接使用此方法修改顏色值 //gameObject.GetComponent<Renderer> ...

Fri Oct 20 04:48:00 CST 2017 0 2600
Unity3d運行時動態修改材質

void Start () { const string MainTexVariableName = "_MainTex"; var renders = gameObject.GetCo ...

Wed Jul 08 19:05:00 CST 2015 0 8545
unity3d 代碼動態添加,修改BoxCollider2D

BoxCollider2D box = gameObject.AddComponent<BoxCollider2D>(); box.size = new Vector2(1.0f, 1.0f);//默認size很小,需要初始化否則檢測不到東西 unity2018版本默認加載 ...

Sun Jan 06 05:51:00 CST 2019 0 1037
Unity3D_改變材質屬性

本篇博客介紹改變材質的 RenderingModel 屬性,及其普通屬性的方法。 改變 RenderModel 改變材質的普通屬性 以Smoothness屬性為例:選擇一個材質 - 點擊材質右上角的“齒輪” - 選擇“Edit Shader” - 查看帶有 ...

Wed May 13 18:05:00 CST 2020 0 2449
unity自帶材質

,對於不同的材質效果,需要不同的Shader的局面。 Unity 5中目前有兩個標准着色器,一個名為Standa ...

Wed Feb 22 00:22:00 CST 2017 0 12905
 
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