原文:unity地形編輯擴展插件Landspace Auto Material介紹

LAM是一套針對復雜地形和植物的編輯工具, 增加了一些unity自帶地形編輯器沒有的功能, 對其用法做一下簡單介紹。 首先是創建地形,導入插件后,先在Assets Plugins LandscapeAutoMaterial Prefab這個目錄下找到名為Forest的預設體,通過GameObject gt D Object gt Terrain from prefab創建地形,運行一下看看效果,會 ...

2019-03-04 10:15 0 852 推薦指數:

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Unity制作地形的常用插件

Unity制作大型游戲少了地形制作怎么行,用原生的Unity工具制作地形效率較低而且也不甚美觀,后期運行的效率也得不到保證。下面推薦的幾款專業地形制作工具可以幫助開發者解決地形制作的相關問題。 1:Gaia Gaia是一款一站式地形制作插件。 2:World Creator ...

Mon Aug 19 23:29:00 CST 2019 0 2172
Unity】4.3 地形編輯

分類:Unity、C#、VS2015 創建日期:2016-04-10 一、簡介 Unity擁有功能完善的地形編輯器,支持以筆刷繪制的方式實時雕刻出山脈、峽谷、平原、高地等地形Unity地形編輯器同時提供了實時繪制地表材質紋理、樹木種植、大面枳草地布置等功能。值得—提的是,Unity中的地形 ...

Sun Apr 10 15:44:00 CST 2016 0 7365
[Unity]Unity3D編輯插件擴展和組件擴展

1. 插件擴展 1.1. 命名空間 1.2. 使用語法 語法說明 path 是菜單路徑; 一級菜單名稱不支持中文 $t 是一個快捷鍵實例,在路徑后面接空格,然后加上快捷鍵表示,單純的一個按鍵快捷鍵按鍵字符前帶下划線。該項非必需 ...

Thu Oct 12 04:15:00 CST 2017 0 1793
Unity制作地形的常用插件之GAIA

Unity制作大型游戲少了地形制作怎么行,用原生的Unity工具制作地形效率較低而且也不甚美觀,后期運行的效率也得不到保證。下面推薦的專業地形制作工具可以幫助開發者解決地形制作的相關問題。 打開Unity,下載導入Gaia后,Ctrl+G或者“Windows—>gaia ...

Sat Dec 07 14:30:00 CST 2019 0 500
Unity3D場景搭建之地形編輯

游戲場景中不僅有各個游戲對象以及相應的建築物,其中各式各樣的地形也是令人身入其中。本文嘗試在Unity3D編輯器中進行地圖編輯的學習,來搭建一個工廠場景,有山,有水,有樹,有草,有建築。為了方便地形編輯Unity官方提供了標准的資源包:Assets → Import Package ...

Fri Feb 07 02:05:00 CST 2020 0 2291
Unity - 編輯擴展

前言 對於Unity編輯器的擴展方法眾多,擴展對象包括Inspector頁面及頂部菜單欄。定制方法有兩種: Attributes屬性進行定制 繼承Editor類,重寫OnInspectorGUI()進行定制 項目地址:UnityEditor - SouthBegonia ...

Sun Apr 05 23:52:00 CST 2020 0 934
Unity 編輯擴展

自定義檢視面板的使用: 先是定義一個腳本文件,我們來修飾它的檢視面板: 然后在根目錄的Editor文件夾下定義一個用來修飾上面腳本檢視面板的類文件: ...

Thu Oct 06 18:09:00 CST 2016 0 5726
Unity編輯擴展

一,菜單項相關操作 1.菜單項(MenuItem) 首先在Asset目錄下新建一個Editor文件夾,然后在該目錄下添加一個腳本MenuTest.cs代碼內容: 2. ...

Thu Dec 06 23:58:00 CST 2018 0 654
 
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