原文:unity transform 常用操作

.尋找物體 . 尋找滿足條件的子物體 . 尋找一組滿足條件的子物體 . 操作一組物體 . 對一組滿足條件物體進行操作 . 常用擴展方法 ...

2019-02-02 12:59 0 771 推薦指數:

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關於Unity中的transform組件(一)

一、transform組件用途 1.維護場景樹 2.對3D物體的平移,縮放,旋轉 二、場景樹定義 在Hierarchy視圖中顯示的: 一個game_scene場景,下面有Main Camera節點,Directional Light節點,game_root節點 ...

Mon May 08 06:41:00 CST 2017 0 9508
關於Unity中RectTransform和Transform

以前一直以為在Inspector面板上的是Transform,后來才發現原來2D是RectTransform,3D是Transform 3D面板上顯示的是位置坐標組件Transform,2D面板上顯示的是位置坐標組件RectTransform RectTransform ...

Tue Jul 18 02:30:00 CST 2017 0 2339
關於Unity中的transform組件(二)

在Scene視圖中的藍色網格,每一格默認是1米 一、沿着Z軸每秒移動10米 Transform cube_trans; void start(){   this.cube_trans=this.transform.Find("cube"); } void upate ...

Tue May 09 00:29:00 CST 2017 0 2822
也談談Unitytransform使用

一、Transformtransform 我們來詳談Unitytransform使用,這里所說的tansform不是類UnityEngine命名空間下的Transform,而是transform. TransformUnity中最常用的類了。 其類的代碼如下,代碼貼出來太長也不是要說 ...

Thu Mar 16 19:48:00 CST 2017 0 3968
Unity Transform常識(轉)

Variables position: Vector3 物體在世界坐標中的位置。 transform.position=Vector3(10,10,10)//把物體放到(x=10,y=10,z=10)的位置 localPosition: Vector3 ...

Fri Feb 28 01:39:00 CST 2014 0 9198
Unity3d Transform

Unity3d 變換(Transform) 首先,Transform是個很重要的東西,把這個掌握好了,在以后的編程中也可以輕松很多! 1. ...

Sun Jan 20 20:54:00 CST 2013 2 2717
UnityTransform之四元數的移動端單指滑動旋轉模型操作

  首先我們來參考一下四元數在Unity中的應用: unity 3D 詳解Quaternion類(一)   unity3D 詳解Quaternion類(二)   四元數quaternion的變換比較復雜,但是在unity中已經給我們寫好了相應的函數實現對transform操作 ...

Wed Feb 08 06:02:00 CST 2017 0 2415
 
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