原文:游戲AI之模糊邏輯

目錄 人類的邏輯 模糊變量 隸屬函數 限制詞 模糊集合 模糊集合運算符 模糊規則 模糊推理 去模糊化 最大值平均 中心法 庫博方法 結語 這次主要圍繞的是游戲AI該如何模仿人類地判斷條件 condition 。 人類的邏輯 人類的邏輯思考是復雜的,模糊的。 一些人類邏輯思考的例子: 把面包切成中等厚度 , 這波我很強 , 你好騷啊 , 小A有點高 .... 而對於計算機,它只認識離散的數值: 假 ...

2019-02-06 00:09 0 1748 推薦指數:

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MATLAB模糊邏輯(2)

6.2 模糊推理結構FIS 6.2.1 不使用數據聚類方法從數據生成FIS結構 函數 genfis1 格式 fismat = genfis1(data) fismat = genfis1(data,numMFs,inmftype, outmftype ...

Sun Feb 12 22:07:00 CST 2012 0 5370
基於C#的機器學習--模糊邏輯-穿越障礙

模糊邏輯-穿越障礙 模糊邏輯。另一個我們經常聽到的術語。但它的真正含義是什么?它是否意味着不止一件事?我們馬上就會知道答案。 我們將使用模糊邏輯來幫助引導一輛自動駕駛汽車繞過障礙,如果我們做得正確,我們將避開沿途的障礙。我們的自動導航車輛(AGV)將在障礙物周圍導航,感知 ...

Mon Jan 14 02:04:00 CST 2019 0 1161
游戲AI之群組行為

群組行為指的是多個對象組隊同時進行的情況。每個boid需滿足分離,隊列,凝聚三個基本的規則。 分離:群組中的每個個體都與相鄰的個體保持一定的距離。 隊列:群組以相同的速度,向相同的方向移動。 凝 ...

Mon Sep 12 03:24:00 CST 2016 0 2526
游戲AI之感知

目錄 視覺感知 扇形視野 橢圓視野 基於分片的高性能視域搜索系統 聽覺感知 其它感知 視覺感知 視覺感知是一種常見的感知。 在許多即時戰略游戲或者類DOTA游戲里,一個單位的視覺感知往往是圓形范圍 ...

Mon Dec 03 08:43:00 CST 2018 2 946
如何建立一個完整的游戲AI

http://blog.friskit.me/2012/04/how-to-build-a-perfect-game-ai/ 人工智能(Artificial Intelligence)在游戲中使用已經很多年了,並且到現在越來越完善。如果你不在你的游戲中加入完善的游戲智能,那么別人就認為你的游戲 ...

Sun Nov 16 19:14:00 CST 2014 0 3477
游戲AI之路徑規划

目錄 何為路徑規划? 基本尋路算法 Dijkstra算法 A* 尋路算法 B* 尋路算法 JPS/JPS+尋路算法(Jump Poi ...

Sat Feb 02 05:12:00 CST 2019 0 2107
游戲AI之初步介紹

目錄 游戲AI是什么? 智能的假象 機器學習 介紹一些游戲AI 4X游戲AI 《求生之路》系列 角色扮演/沙盒游戲中的NPC 基於AI自動生成的文字冒險游戲 游戲AI 需要學些 ...

Fri Nov 23 22:52:00 CST 2018 2 3084
 
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