如下: View Code 轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/8625306.html 效果如下: ...
https: docs.unity d.com ScriptReference Texture D.SetPixels.html 顯示mipmaplevel 需要貼圖可讀寫不壓縮 using UnityEngine using System.Collections public class ExampleClass : MonoBehaviour void Start Renderer rend ...
2018-11-29 11:11 0 876 推薦指數:
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print("<color=#000000>aaaaaaa</color>"),會顯示帶有顏色的text ...
通常 在完成 條件之后再增加分數 所以 一開始先增加 得到分數++; 分數ui.text = 得到分數.ToString(); 下面是寫貪吃蛇的 ...
方式一 gameObject.SetActive(true);//顯示物體gameObject.SetActive(false);//隱藏物體 我在使用時,由於場景中有較多的gameObject,打包項目后,顯示物體時界面卡頓,放棄使用。 方式二 設置Renderer狀態,所有能夠被渲染 ...
C#腳本如下: shader腳本如下: C#腳本拖到攝像機上面即可。 ...
為了更貼近游戲實際ui的效果和使用環境, 從而討論上一節遺留的問題, 列表顯示是必不可少的 參考 修改之前的HomeRoute, 創建了一個列表, 顯示從0到99的數字, 每個列表項高度為20(邏輯高度), 效果如下 通過UIWidgets Inspector可以看到列表項是循環回收 ...
最方便的思路大概就是用GUISkin了。 先在windows的Font文件夾下弄來一個中文字體比如宋體.ttf,把這個字體文件放在unity3d的Assets目錄下。這樣unity3d就會自動加載這個字體。要使用這個字體還需要建立一個GUISink。Assets->Creat-> ...
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