原文:[UE4]場景截圖

要點: 一 鼠標在編輯器關卡中點一下,然后按F 鍵截圖,右下角會出現截圖后的文件鏈接,點擊后會自動打開截圖文件所在的文件夾。截圖的大小正好的關卡視圖的大小。 編輯器:F 鍵截圖,只截圖關卡視圖界面 運行時:F 鍵截圖,會截圖整個顯示器窗口。相當於按Print Screen鍵 二 按 調出控制台,輸入命令Shot 在編輯器模式不可用 或者HighResShot 分辨率寬度 小寫字母x 分辨率長度 在 ...

2018-11-26 13:52 0 3316 推薦指數:

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UE4】屏幕截圖/全景截圖

桌面截圖 / 屏幕截圖 標准截圖 控制台命令 Shot(默認按鍵綁定為 F9) 存儲路徑:“Saved\Screenshots\Windows”。 截取UE4獨立游戲窗口(不包含程序邊框),或UE4 Editor整個窗口。 可以截取UMG; 打包好的游戲也可以截圖 ...

Fri Nov 05 00:17:00 CST 2021 0 4745
Unity場景、模型等資源轉UE4

共同點: 在世界空間和模型空間內,UE4、Unity均為左手系 不同點: 軸向 模型空間內,UE4、Unity軸向的對應關系如下: 軸向 UE4 Unity 向前 +x +z ...

Sun Jan 19 06:46:00 CST 2020 0 3773
[UE4]場景光照改進PostProcessVolume

,就能看到有光斑效果了。 也能反射金屬等光滑屏幕的光照效果! 增加反射效果,在場景中增 ...

Sun May 06 17:30:00 CST 2018 0 4577
UE4場景卡通渲染

UE4場景卡通渲染效果 這個配色實在是。。 大概效果就是這樣了。 用后處理材質做卡通渲染 色塊渲染和描邊都是用后處理材質做的。描邊就不詳細說了,以前的文章有。 色塊渲染,前面文章UE4卡通渲染提到的辦法是,單獨對每個角色的材質進行修改,也是根據光照來渲染色塊。 本文 ...

Wed Aug 29 02:30:00 CST 2018 0 2064
UE4——給場景添加天空盒

最近在網上找不到相關的資料,大部分都主要與自己制作個天空盒有關,而幾乎沒有一個資料是關於如何給一個空白的場景(新建的場景,此時沒有天空盒所以場景是一片漆黑的)添加一個天空盒的。 添加天空盒 Unity3D中我們直接就有設置可以配置默認的場景天空盒,但是UE4沒有。 UE4添加天空盒的方式 ...

Wed May 19 04:48:00 CST 2021 0 2787
游戲開發之UE4添加角色到場景

接着上次繼續學習,現在我們已經有了一個場景並且運行了,我們需要添加一個角色到場景中。要這樣做,我們必須從UE4的GameFramework類繼承它。 一. 創建一個從Character類繼承的類 從基本框架類繼承是很簡單的: 1) 在項目中打開你的UE4編輯器。 2) 在文件,選擇“新建 ...

Tue Jan 17 16:39:00 CST 2017 3 1107
UE4 開發三維GIS 一 場景光影

上一篇把自己研究的UE 在智慧城市的效果上傳了B站,有同事指出場景的效果偏藍,很奇怪的感覺。在開發的時候確實發現場景效果不好,只是一直沒找到方法,而且當時以實現功能為主,沒有花特別多的心思去研究效果。 最近稍微有點時間,試着重新調整了一下場景效果,下面有兩張對比圖 調整后的效果 ...

Sat Oct 16 00:56:00 CST 2021 1 1211
 
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