[UE4]場景光照改進PostProcessVolume


PostProcessVolume可以做的效果很多,其中就可以實現太陽光斑效果。

Unbound勾上上,就表示不受“PostProcessVolume”組件的大小限制,直接應用到整個世界。如果不勾選,則只影響“PostProcessVolume”組件的覆蓋范圍內。

 

 

看向太陽,就能看到有光斑效果了。

 

也能反射金屬等光滑屏幕的光照效果!

 

增加反射效果,在場景中增加“盒體反射捕獲”組件,並調整跟場景同樣大小。然后“”一下,

 

這是添加了“盒體反射捕獲”看到效果。

這個是隱藏“盒體反射捕獲”,反射效果還是很明顯的。

 通過“PostProcessVolume”組件還可以實現如下效果:

看到牆體背后的物體

 

手繪效果:

 

 


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