原文:算法60---石子游戲/傳球游戲【動態規划】

一 題目: 亞歷克斯和李用幾堆石子在做游戲。偶數堆石子排成一行,每堆都有正整數顆石子piles i 。 游戲以誰手中的石子最多來決出勝負。石子的總數是奇數,所以沒有平局。 亞歷克斯和李輪流進行,亞歷克斯先開始。 每回合,玩家從行的開始或結束處取走整堆石頭。 這種情況一直持續到沒有更多的石子堆為止,此時手中石子最多的玩家獲勝。 假設亞歷克斯和李都發揮出最佳水平,當亞歷克斯贏得比賽時返回true,當李 ...

2018-11-19 17:06 0 696 推薦指數:

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【BZOJ1413】[ZJOI2009]取石子游戲(博弈論,動態規划

【BZOJ1413】[ZJOI2009]取石子游戲(博弈論,動態規划) 題面 BZOJ 洛谷 題解 神仙題.jpg。\(ZJOI\)是真的神仙。 發現\(SG\)函數等東西完全找不到規律,無奈只能翻題解。 首先設\(L[i][j]\)表示在\([i,j]\)這一段區間的左側放上一堆數量 ...

Tue Oct 09 03:40:00 CST 2018 1 885
算法設計與分析——多邊形游戲動態規划

一、問題描述 多邊形游戲是一個單人玩的游戲,開始時有一個由n個頂點構成的多邊形。每個頂點被賦予一個整數值,每條邊被賦予一個運算符“+”或“*”。所有邊依次用整數從1到n編號。   游戲第1步,將一條邊刪除。   隨后n-1步按以下方式操作:   (1)選擇一條邊E以及由E連接着的2個頂點 ...

Tue Oct 08 02:51:00 CST 2019 0 908
傳球游戲

題目描述 上體育課的時候,小蠻的老師經常帶着同學們一起做游戲。這次,老師帶着同學們一起做傳球游戲游戲規則是這樣的:nnn個同學站成一個圓圈,其中的一個同學手里拿着一個球,當老師吹哨子時開始傳球,每個同學可以把球傳給自己左右的兩個同學中的一個(左右任意),當老師再次吹哨子時,傳球 ...

Wed Jul 17 05:51:00 CST 2019 0 392
動態規划--多邊形游戲

   《算法分析與設計》 王曉東 問題描述:  多邊形游戲是一個單人玩的游戲,開始時有一個由n個頂點構成的多邊形。每個頂點被賦予一個整數值,每條邊被賦予一個運算符“+”或“*”。所有邊依次用整數從1到n編號。   游戲第1步,將一條邊刪除。   隨后n-1步按以下方式操作 ...

Sat Sep 14 18:13:00 CST 2013 1 9411
動態規划游戲幣組合

求解顯然是一種能解決的辦法,但是考慮到性能問題,暴力求解pass。 這里考慮使用動態規划進行求解。首先很容易 ...

Sat Oct 10 01:32:00 CST 2020 0 1270
動態規划 - 石子合並問題

(1)問題描述   在一個圓形操場的四周擺放着 num 堆石子。先要將石子有次序地合並成一堆。規定每次只能選相鄰的 2 堆石子合並成新的一堆,並將新的一堆石子數記為該次合並的耗費力氣。試設計一個算法,計算將 n 堆石子合並成一堆的最省力氣數。 (2)算法思想   對於給定的 n 堆石子 ...

Sat Feb 15 00:48:00 CST 2020 0 3734
[動態規划]石子合並問題

https://acm.sdut.edu.cn/onlinejudge2/index.php/Home/Contest/contestproblem/cid/3016/pid/1729 石子合並問題 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB ...

Fri Nov 29 16:32:00 CST 2019 0 1311
石子合並問題(動態規划

一條直線上擺放着一行共n堆的石子。現要將石子有序地合並成一堆。規定每次只能選相鄰的兩堆合並成新的一堆,並將新的一堆石子數記為該次合並的得分。 請編輯計算出將n堆石子合並成一堆的最小得分和將n堆石子合並成一堆的最大得分。 Input 輸入有多組測試數據。 每組第一行為n(n<=100 ...

Sat Mar 09 01:24:00 CST 2019 0 2722
 
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