原文:Cocos Creator 節點

一些常規用法,見鏈接:https: blog.csdn.net qq article details locationNum amp fps ...

2018-11-18 12:47 0 977 推薦指數:

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Cocos Creator學習二:查找節點和查找組件

1.目的:只有通過方便的獲取節點對象以及組件,才能較好的進行邏輯控制。 2.通過 cc.find(節點全路徑名稱字符串) 獲取節點。 3.通過getComponent獲取組件(注意一個是類型,一個是類名)。 ①通過 cc.Node.getComponent(類型) 獲取節點中該類 ...

Sat Dec 08 01:17:00 CST 2018 0 8339
cocos creator基礎-cc.Node(四)節點action的使用

Action 1: Action類是動作命令,我們創建Action,然后節點運行action就能夠執行Action的動作;2: Action分為兩類: (1) 瞬時就完成的ActionInstant, (2) 要一段時間后才能完成ActionIntervial;3: cc.Node ...

Fri Feb 22 20:11:00 CST 2019 0 2023
cocos creator Touch事件應用(觸控選擇多個子節點的實例)

原理 1.觸控事件是針對節點的 2.觸控事件的冒泡,是直接關系冒泡,父子可以,孫子不行,就是不能隔代冒泡 3.父節點不響應觸控事件,肯定是被孩子節點遮擋了,只要孩子節點也監聽一下事件,父節點就可以響應了 4.觸控位置是絕對坐標,相對於整個canvas,節點位置相對於父節點,相對 ...

Fri Mar 09 09:26:00 CST 2018 0 1595
cocos creator Touch事件應用(觸控選擇多個子節點)

最近參與了cocos creator的研究,開發小游戲,結果被一個事件坑得不行不行的。現在終於解決了,分享給大家。 原理 1.觸控事件是針對節點的 2.觸控事件的冒泡,是一級一級往上冒泡,中間可以阻止冒泡 3.父節點不響應觸控事件,注意看父節點的位置、大小等,如果觸點位置不在父節點 ...

Sun Sep 10 01:47:00 CST 2017 0 16440
 
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