原文:unity中利用純物理工具制作角色移動跳躍功能

using System.Collections using System.Collections.Generic using UnityEngine public class Player : MonoBehaviour protected ContactFilter D contactFilter protected RaycastHit D hitBuffer new RaycastHit ...

2018-11-18 01:08 0 1021 推薦指數:

查看詳情

Unity 2D角色跳躍

一,在角色下添加一個空物體 ...

Sat Dec 15 01:25:00 CST 2018 0 2520
Unity橫版2D游戲學習實例(03)- 角色移動跳躍下蹲&射線檢測判碰撞

前言:這節開始需要進行腳本編寫,這里會把代碼全部貼出來並加以注釋。代碼是在過程逐步完善的,在每節最后會貼出較為完善的代碼。 一、角色地面移動 1. 首先在Project -> Asset創建兩個文件夾 Scripts -> Player,在Player文件創建一個C# ...

Sun Dec 26 21:34:00 CST 2021 0 1403
unity筆記-角色跳躍實現(2D)

實現跳躍的3種方法: 1、使用rigibody2d組件實現模擬重力,調用addforce()方法或直接給物體一個豎直方向的速度。 代碼如下:(與跳躍無關部分已省略) firstdemo: 跳躍物理效果放在fixedUpdate(),判定放在Update()。 2. ...

Sat Sep 05 07:54:00 CST 2020 0 1563
Unity 2D角色移動

移動方式一(Rigidbody2D)   適用說明:   1,使用Rigidbody2D方式的移動,結束移動后會有一些移動慣性;   2,可以在Rigidbody2D剛體組件設置線性阻尼,來抵消這種移動慣性,設值越大慣性越小;   3,為角色添加Rigidbody2D組件 ...

Tue Dec 11 05:17:00 CST 2018 1 5054
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM